Building Strategy for Town Hall 7

Il TH7 è enorme - i Draghi si sbloccano e sono brutali. La tua Difesa Aerea deve essere livello 5 max con 1.100 punti ferita, e dovresti avere una buona copertura. L'eroe Re Barbaro si sblocca con 1.275 punti ferita al livello 5 max. Proteggilo ma usalo anche difensivamente. L'Elisir Nero è nuovo, quindi custodisci il tuo Deposito di Elisir Nero - ha 2.600 punti ferita al livello 4 max. La tua Tesla Occulta può raggiungere il livello 4 con 700 punti ferita. Il Volanò va al livello 4 con 950 punti ferita. Crea un'area centrale per le tue cose più preziose. I Draghi cambiano tutto nel design della base. Quando fai una base TH7, distanzia le tue Difese Aeree. Non metterle tutte insieme o un Incantesimo Fulmine può farle fuori tutte. Il tuo Re Barbaro al livello 5 con 1.275 punti ferita è il tuo primo eroe - può ribaltare le battaglie. Una forte base di guerra TH7 protegge il tuo Deposito di Elisir Nero perché gli attaccanti lo vogliono. Il Drago al livello 2 con 2.100 punti ferita è un tank volante che distrugge le basi. La tua Torre dello Stregone raggiunge il livello 5 con 1.200 punti ferita e fa seri danni ad area.

Town Hall 7 Base Information

Migliorare al TH7 costa 2.000.000 oro e richiede 4 giorni. Elisir Nero, Caserma Nera, Fabbrica degli Incantesimi Oscuri e Re Barbaro si sbloccano. I Draghi diventano disponibili e possono raggiungere il livello 2 con 2.100 punti ferita. Sgherro e Domatore di Cinghiali (truppe nere) si sbloccano. Le tue Caserme possono andare al livello 9 con 650 punti ferita. La Caserma Nera raggiunge il livello 4 con 650 punti ferita. Il Laboratorio tocca il livello 6 con 800 punti ferita. Questo livello cambia completamente il modo in cui costruisci le basi. La Difesa Aerea al livello 5 con 1.100 punti ferita è critica per fermare i Draghi. L'eroe Re Barbaro al livello 5 con 1.275 punti ferita aggiunge un nuovo elemento difensivo. Un buon layout di base TH7 gestisce sia attacchi terrestri che aerei. Il tuo Drago al livello 2 con 2.100 punti ferita è una potente opzione di attacco. La Fabbrica degli Incantesimi Oscuri si sblocca, dandoti accesso agli incantesimi oscuri.

1. Buildings

Base Buildings

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Army Camp 6 350 Il livello max di Army Camp per TH7 è al livello 6 e ha 350 punti ferita.
Barracks 9 650 Il livello max di Barracks per TH7 è al livello 9 e ha 650 punti ferita.
Clan Castle 4 2,600 Il livello max di Clan Castle per TH7 è al livello 4 e ha 2,600 punti ferita.
Dark Barracks 4 550 Il livello max di Dark Barracks per TH7 è al livello 4 e ha 550 punti ferita.
Dark Spell Factory 2 660 Il livello max di Dark Spell Factory per TH7 è al livello 2 e ha 660 punti ferita.
Laboratory 5 700 Il livello max di Laboratory per TH7 è al livello 5 e ha 700 punti ferita.
Spell Factory 3 520 Il livello max di Spell Factory per TH7 è al livello 3 e ha 520 punti ferita.
Town Hall 7 3,300 Il livello max di Town Hall per TH7 è al livello 7 e ha 3,300 punti ferita.

2. Defenses

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Air Defense 6 1,050 Il livello max di Air Defense per TH7 è al livello 6 e ha 1,050 punti ferita.
Archer Tower 8 690 Il livello max di Archer Tower per TH7 è al livello 8 e ha 690 punti ferita.
Bomb Tower 2 700 Il livello max di Bomb Tower per TH7 è al livello 2 e ha 700 punti ferita.
Cannon 8 800 Il livello max di Cannon per TH7 è al livello 8 e ha 800 punti ferita.
Mortar 5 600 Il livello max di Mortar per TH7 è al livello 5 e ha 600 punti ferita.
Wizard Tower 4 730 Il livello max di Wizard Tower per TH7 è al livello 4 e ha 730 punti ferita.
Air Sweeper 3 850 Il livello max di Air Sweeper per TH7 è al livello 3 e ha 850 punti ferita.
Hidden Tesla 3 660 Il livello max di Hidden Tesla per TH7 è al livello 3 e ha 660 punti ferita.
Walls 7 2,500 Il livello max di Walls per TH7 è al livello 7 e ha 2,500 punti ferita.

3. Traps

Nome Livello Max Danni Descrizione
Air Bomb 3 144 Il livello max di Air Bomb per TH7 è al livello 3 e infligge 144 danni.
Bomb 4 35 Il livello max di Bomb per TH7 è al livello 4 e infligge 35 danni.
Giant Bomb 2 200 Il livello max di Giant Bomb per TH7 è al livello 2 e infligge 200 danni.
Seeking Air Mine 1 1,500 Il livello max di Seeking Air Mine per TH7 è al livello 1 e infligge 1,500 danni.
Skeleton Trap 2 3 (Spawned Units) Il livello max di Skeleton Trap per TH7 è al livello 2 e genera 3 unità.
Spring Trap 2 12 (Spring Capacity) Il livello max di Spring Trap per TH7 è al livello 2 e ha una capacità di salto di 12.

4. Resources

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Dark Elixir Drill 3 920 Il livello max di Dark Elixir Drill per TH7 è al livello 3 e ha 920 punti ferita.
Dark Elixir Storage 2 2,200 Il livello max di Dark Elixir Storage per TH7 è al livello 2 e ha 2,200 punti ferita.
Elixir Collector 11 860 Il livello max di Elixir Collector per TH7 è al livello 11 e ha 860 punti ferita.
Elixir Storage 11 2,100 Il livello max di Elixir Storage per TH7 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita.
Gold Mine 11 860 Il livello max di Gold Mine per TH7 è al livello 11 e ha 860 punti ferita.
Gold Storage 11 2,100 Il livello max di Gold Storage per TH7 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita.

5. Troops

Army/Troops

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Archer 4 33 Il livello max di Archer per TH7 è al livello 4 e ha 33 punti ferita.
Balloon 4 280 Il livello max di Balloon per TH7 è al livello 4 e ha 280 punti ferita.
Barbarian 4 85 Il livello max di Barbarian per TH7 è al livello 4 e ha 85 punti ferita.
Giant 4 1,000 Il livello max di Giant per TH7 è al livello 4 e ha 1,000 punti ferita.
Dragon 2 2,100 Il livello max di Dragon per TH7 è al livello 2 e ha 2,100 punti ferita.
Goblin 4 50 Il livello max di Goblin per TH7 è al livello 4 e ha 50 punti ferita.
Healer 2 700 Il livello max di Healer per TH7 è al livello 2 e ha 700 punti ferita.
Miner 3 670 Il livello max di Miner per TH7 è al livello 3 e ha 670 punti ferita.
P.E.K.K.A 3 4,000 Il livello max di P.E.K.K.A per TH7 è al livello 3 e ha 4,000 punti ferita.
Super Archer 8 450 Il livello max di Super Archer per TH7 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450.
Super Barbarian 8 1,000 Il livello max di Super Barbarian per TH7 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000.
Super Bowler 7 350 Il livello max di Super Bowler per TH7 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Super Wall Breaker 7 350 Il livello max di Super Wall Breaker per TH7 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Sneaky Goblin 7 270 Il livello max di Sneaky Goblin per TH7 è al livello 7 e ha 270 punti ferita.
Wall Breaker 4 32 Il livello max di Wall Breaker per TH7 è al livello 4 e ha 32 punti ferita.
Wizard 6 160 Il livello max di Wizard per TH7 è al livello 6 e ha 160 punti ferita.

6. Spells

Regular Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Healing Spell 5 1,400 (Total Troop Heal) Il livello max di Healing Spell per TH7 è al livello 5 e cura le truppe per un totale di 1,400 punti ferita.
Lightning Spell 5 240 (Damage) Il livello max di Lightning Spell per TH7 è al livello 5 e infligge 240 danni.
Rage Spell 5 26 (Speed Increase) Il livello max di Rage Spell per TH7 è al livello 5 e aumenta la velocità del 26%.

Dark Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Earthquake Spell 2 17% (Damage) Max level of Earthquake Spell for TH7 is at level 2 and deals 17% damage.
Poison Spell 2 115 (Max Damage Per Sec) Il livello max di Poison Spell per TH7 è al livello 2 e infligge 115 danni al secondo.

7. Heroes

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Barbarian King 10 1,805 Il livello max di Barbarian King per TH7 è al livello 10 e ha 1,805 punti ferita.

8. Equipment

Barbarian King Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Barbarian Puppet 9 950 Il livello max di Barbarian Puppet per TH7 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 950.
Earthquake Boots 9 522 Il livello max di Earthquake Boots per Barbarian King a TH7 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 522.
Rage Vial 9 780 (Health Recovery) Il livello max di Rage Vial per TH7 è al livello 9 e fornisce 780 recupero salute.

9. Dark Army

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Hog Rider 2 312 Il livello max di Hog Rider per TH7 è al livello 2 e ha 312 punti ferita.
Minion 2 63 Il livello max di Minion per TH7 è al livello 2 e ha 63 punti ferita.