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Building Strategy for Town Hall 7
Il TH7 è enorme - i Draghi si sbloccano e sono brutali. La tua Difesa Aerea deve essere livello 5 max con 1.100 punti ferita, e dovresti avere una buona copertura. L'eroe Re Barbaro si sblocca con 1.275 punti ferita al livello 5 max. Proteggilo ma usalo anche difensivamente. L'Elisir Nero è nuovo, quindi custodisci il tuo Deposito di Elisir Nero - ha 2.600 punti ferita al livello 4 max. La tua Tesla Occulta può raggiungere il livello 4 con 700 punti ferita. Il Volanò va al livello 4 con 950 punti ferita. Crea un'area centrale per le tue cose più preziose. I Draghi cambiano tutto nel design della base. Quando fai una base TH7, distanzia le tue Difese Aeree. Non metterle tutte insieme o un Incantesimo Fulmine può farle fuori tutte. Il tuo Re Barbaro al livello 5 con 1.275 punti ferita è il tuo primo eroe - può ribaltare le battaglie. Una forte base di guerra TH7 protegge il tuo Deposito di Elisir Nero perché gli attaccanti lo vogliono. Il Drago al livello 2 con 2.100 punti ferita è un tank volante che distrugge le basi. La tua Torre dello Stregone raggiunge il livello 5 con 1.200 punti ferita e fa seri danni ad area.
Town Hall 7 Base Information
Migliorare al TH7 costa 2.000.000 oro e richiede 4 giorni. Elisir Nero, Caserma Nera, Fabbrica degli Incantesimi Oscuri e Re Barbaro si sbloccano. I Draghi diventano disponibili e possono raggiungere il livello 2 con 2.100 punti ferita. Sgherro e Domatore di Cinghiali (truppe nere) si sbloccano. Le tue Caserme possono andare al livello 9 con 650 punti ferita. La Caserma Nera raggiunge il livello 4 con 650 punti ferita. Il Laboratorio tocca il livello 6 con 800 punti ferita. Questo livello cambia completamente il modo in cui costruisci le basi. La Difesa Aerea al livello 5 con 1.100 punti ferita è critica per fermare i Draghi. L'eroe Re Barbaro al livello 5 con 1.275 punti ferita aggiunge un nuovo elemento difensivo. Un buon layout di base TH7 gestisce sia attacchi terrestri che aerei. Il tuo Drago al livello 2 con 2.100 punti ferita è una potente opzione di attacco. La Fabbrica degli Incantesimi Oscuri si sblocca, dandoti accesso agli incantesimi oscuri.
Farm Base Strategy
Le basi farming sono progettate per proteggere le risorse.
1. Buildings
Base Buildings
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Army Camp | 6 | 350 | Il livello max di Army Camp per TH7 è al livello 6 e ha 350 punti ferita. |
| Barracks | 9 | 650 | Il livello max di Barracks per TH7 è al livello 9 e ha 650 punti ferita. |
| Clan Castle | 4 | 2,600 | Il livello max di Clan Castle per TH7 è al livello 4 e ha 2,600 punti ferita. |
| Dark Barracks | 4 | 550 | Il livello max di Dark Barracks per TH7 è al livello 4 e ha 550 punti ferita. |
| Dark Spell Factory | 2 | 660 | Il livello max di Dark Spell Factory per TH7 è al livello 2 e ha 660 punti ferita. |
| Laboratory | 5 | 700 | Il livello max di Laboratory per TH7 è al livello 5 e ha 700 punti ferita. |
| Spell Factory | 3 | 520 | Il livello max di Spell Factory per TH7 è al livello 3 e ha 520 punti ferita. |
| Town Hall | 7 | 3,300 | Il livello max di Town Hall per TH7 è al livello 7 e ha 3,300 punti ferita. |
2. Defenses
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Air Defense | 6 | 1,050 | Il livello max di Air Defense per TH7 è al livello 6 e ha 1,050 punti ferita. |
| Archer Tower | 8 | 690 | Il livello max di Archer Tower per TH7 è al livello 8 e ha 690 punti ferita. |
| Bomb Tower | 2 | 700 | Il livello max di Bomb Tower per TH7 è al livello 2 e ha 700 punti ferita. |
| Cannon | 8 | 800 | Il livello max di Cannon per TH7 è al livello 8 e ha 800 punti ferita. |
| Mortar | 5 | 600 | Il livello max di Mortar per TH7 è al livello 5 e ha 600 punti ferita. |
| Wizard Tower | 4 | 730 | Il livello max di Wizard Tower per TH7 è al livello 4 e ha 730 punti ferita. |
| Air Sweeper | 3 | 850 | Il livello max di Air Sweeper per TH7 è al livello 3 e ha 850 punti ferita. |
| Hidden Tesla | 3 | 660 | Il livello max di Hidden Tesla per TH7 è al livello 3 e ha 660 punti ferita. |
| Walls | 7 | 2,500 | Il livello max di Walls per TH7 è al livello 7 e ha 2,500 punti ferita. |
3. Traps
| Nome | Livello Max | Danni | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Air Bomb | 3 | 144 | Il livello max di Air Bomb per TH7 è al livello 3 e infligge 144 danni. |
| Bomb | 4 | 35 | Il livello max di Bomb per TH7 è al livello 4 e infligge 35 danni. |
| Giant Bomb | 2 | 200 | Il livello max di Giant Bomb per TH7 è al livello 2 e infligge 200 danni. |
| Seeking Air Mine | 1 | 1,500 | Il livello max di Seeking Air Mine per TH7 è al livello 1 e infligge 1,500 danni. |
| Skeleton Trap | 2 | 3 (Spawned Units) | Il livello max di Skeleton Trap per TH7 è al livello 2 e genera 3 unità. |
| Spring Trap | 2 | 12 (Spring Capacity) | Il livello max di Spring Trap per TH7 è al livello 2 e ha una capacità di salto di 12. |
4. Resources
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Dark Elixir Drill | 3 | 920 | Il livello max di Dark Elixir Drill per TH7 è al livello 3 e ha 920 punti ferita. |
| Dark Elixir Storage | 2 | 2,200 | Il livello max di Dark Elixir Storage per TH7 è al livello 2 e ha 2,200 punti ferita. |
| Elixir Collector | 11 | 860 | Il livello max di Elixir Collector per TH7 è al livello 11 e ha 860 punti ferita. |
| Elixir Storage | 11 | 2,100 | Il livello max di Elixir Storage per TH7 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita. |
| Gold Mine | 11 | 860 | Il livello max di Gold Mine per TH7 è al livello 11 e ha 860 punti ferita. |
| Gold Storage | 11 | 2,100 | Il livello max di Gold Storage per TH7 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita. |
5. Troops
Army/Troops
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Archer | 4 | 33 | Il livello max di Archer per TH7 è al livello 4 e ha 33 punti ferita. |
| Balloon | 4 | 280 | Il livello max di Balloon per TH7 è al livello 4 e ha 280 punti ferita. |
| Barbarian | 4 | 85 | Il livello max di Barbarian per TH7 è al livello 4 e ha 85 punti ferita. |
| Giant | 4 | 1,000 | Il livello max di Giant per TH7 è al livello 4 e ha 1,000 punti ferita. |
| Dragon | 2 | 2,100 | Il livello max di Dragon per TH7 è al livello 2 e ha 2,100 punti ferita. |
| Goblin | 4 | 50 | Il livello max di Goblin per TH7 è al livello 4 e ha 50 punti ferita. |
| Healer | 2 | 700 | Il livello max di Healer per TH7 è al livello 2 e ha 700 punti ferita. |
| Miner | 3 | 670 | Il livello max di Miner per TH7 è al livello 3 e ha 670 punti ferita. |
| P.E.K.K.A | 3 | 4,000 | Il livello max di P.E.K.K.A per TH7 è al livello 3 e ha 4,000 punti ferita. |
| Super Archer | 8 | 450 | Il livello max di Super Archer per TH7 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Il livello max di Super Barbarian per TH7 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Il livello max di Super Bowler per TH7 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350. |
| Super Wall Breaker | 7 | 350 | Il livello max di Super Wall Breaker per TH7 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Il livello max di Sneaky Goblin per TH7 è al livello 7 e ha 270 punti ferita. |
| Wall Breaker | 4 | 32 | Il livello max di Wall Breaker per TH7 è al livello 4 e ha 32 punti ferita. |
| Wizard | 6 | 160 | Il livello max di Wizard per TH7 è al livello 6 e ha 160 punti ferita. |
6. Spells
Regular Spells
| Nome | Livello Max | Abilità | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Healing Spell | 5 | 1,400 (Total Troop Heal) | Il livello max di Healing Spell per TH7 è al livello 5 e cura le truppe per un totale di 1,400 punti ferita. |
| Lightning Spell | 5 | 240 (Damage) | Il livello max di Lightning Spell per TH7 è al livello 5 e infligge 240 danni. |
| Rage Spell | 5 | 26 (Speed Increase) | Il livello max di Rage Spell per TH7 è al livello 5 e aumenta la velocità del 26%. |
Dark Spells
| Nome | Livello Max | Abilità | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Earthquake Spell | 2 | 17% (Damage) | Max level of Earthquake Spell for TH7 is at level 2 and deals 17% damage. |
| Poison Spell | 2 | 115 (Max Damage Per Sec) | Il livello max di Poison Spell per TH7 è al livello 2 e infligge 115 danni al secondo. |
7. Heroes
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Barbarian King | 10 | 1,805 | Il livello max di Barbarian King per TH7 è al livello 10 e ha 1,805 punti ferita. |
8. Equipment
Barbarian King Equipment
| Nome | Livello Max | Aumento PF | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Barbarian Puppet | 9 | 950 | Il livello max di Barbarian Puppet per TH7 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 950. |
| Earthquake Boots | 9 | 522 | Il livello max di Earthquake Boots per Barbarian King a TH7 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 522. |
| Rage Vial | 9 | 780 (Health Recovery) | Il livello max di Rage Vial per TH7 è al livello 9 e fornisce 780 recupero salute. |
9. Dark Army
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Hog Rider | 2 | 312 | Il livello max di Hog Rider per TH7 è al livello 2 e ha 312 punti ferita. |
| Minion | 2 | 63 | Il livello max di Minion per TH7 è al livello 2 e ha 63 punti ferita. |