Building Strategy for Town Hall 16

Il TH16 introduce il Cannone a Rimbalzo e la Torre degli Arcieri Multipla con meccaniche uniche. Il Cannone a Rimbalzo può far rimbalzare i colpi tra i bersagli e raggiunge il livello 2 con 5.700 punti ferita - posiziona gli edifici in modo che i colpi rimbalzino tra di loro. La Torre degli Arcieri Multipla tocca il livello 2 con 5.200 punti ferita e mira a più nemici. La truppa Cavaliere delle Radici si sblocca e può raggiungere il livello 2 con 5.800 punti ferita - è un tank terrestre. Il tuo Monolito può andare al livello 3 con 5.353 punti ferita. La Torre degli Incantesimi raggiunge il livello 3 con 3.100 punti ferita. La Catapulte tocca il livello 5 con 5.410 punti ferita. Crea basi che usano le nuove meccaniche difensive. L'effetto rimbalzo significa che il posizionamento degli edifici conta ancora di più. Fare una base TH16 è divertente con queste nuove difese. Posiziona gli edifici in modo che il rimbalzo colpisca più bersagli. La tua Torre degli Arcieri Multipla al livello 2 con 5.200 punti ferita mira a più nemici contemporaneamente. Una buona base di guerra TH16 protegge le tue nuove difese e usa le loro meccaniche uniche. Il Cavaliere delle Radici al livello 2 con 5.800 punti ferita è una potente unità terrestre. La tua Giga Torre Infernale raggiunge il livello 6 con 7.000 punti ferita.

Town Hall 16 Base Information

Migliorare al TH16 costa 11.000.000 oro e richiede 20 giorni. Cannone a Rimbalzo e Torre degli Arcieri Multipla si sbloccano. Cavaliere delle Radici diventa disponibile. Il tuo Accampamento raggiunge il livello 12 con 1.100 punti ferita. Le Caserme possono andare al livello 18 con 1.250 punti ferita. Il Castello del Clan tocca il livello 12 con 6.500 punti ferita. Il Laboratorio va al livello 14 con 1.600 punti ferita. I livelli di edifici e truppe aumentano molto. Questo livello introduce nuove strategie difensive. Il Cannone a Rimbalzo al livello 2 con 5.700 punti ferita fa rimbalzare i colpi tra i bersagli. La Torre degli Arcieri Multipla al livello 2 con 5.200 punti ferita mira a più nemici. Un design di base TH16 decente sfrutta le nuove meccaniche difensive. Il tuo Cavaliere delle Radici aggiunge una potente opzione di attacco terrestre.

Farm Base Strategy

Le basi farming sono progettate per proteggere le risorse.

1. Buildings

Base Buildings

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Army Camp 13 900 Il livello max di Army Camp per TH16 è al livello 13 e ha 900 punti ferita.
Barracks 18 1,500 Il livello max di Barracks per TH16 è al livello 18 e ha 1,500 punti ferita.
Builder’s Hut 6 1,900 Il livello max di Builder’s Hut per TH16 è al livello 6 e ha 1,900 punti ferita.
Clan Castle 12 5,600 Il livello max di Clan Castle per TH16 è al livello 12 e ha 5,600 punti ferita.
Dark Barracks 11 1,000 Il livello max di Dark Barracks per TH16 è al livello 11 e ha 1,000 punti ferita.
Dark Elixir Drill 12 1,800 Il livello max di Dark Elixir Drill per TH16 è al livello 12 e ha 1,800 punti ferita.
Dark Elixir Storage 11 4,500 Il livello max di Dark Elixir Storage per TH16 è al livello 11 e ha 4,500 punti ferita.
Elixir Collector 16 1,350 Il livello max di Elixir Collector per TH16 è al livello 16 e ha 1,350 punti ferita.
Elixir Storage 17 4,050 Il livello max di Elixir Storage per TH16 è al livello 17 e ha 4,050 punti ferita.
Gold Mine 16 1,350 Il livello max di Gold Mine per TH16 è al livello 16 e ha 1,350 punti ferita.
Gold Storage 17 4,050 Il livello max di Gold Storage per TH16 è al livello 17 e ha 4,050 punti ferita.
Laboratory 14 1,400 Il livello max di Laboratory per TH16 è al livello 14 e ha 1,400 punti ferita.
Pet House 10 1,300 Il livello max di Pet House per TH16 è al livello 10 e ha 1,300 punti ferita.
Spell Factory 7 960 Il livello max di Spell Factory per TH16 è al livello 7 e ha 960 punti ferita.
Workshop 7 1,600 Il livello max di Workshop per TH16 è al livello 7 e ha 1,600 punti ferita.

2. Defenses

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Air Defense 14 1,850 Il livello max di Air Defense per TH16 è al livello 14 e ha 1,850 punti ferita.
Archer Tower 21 1,800 Il livello max di Archer Tower per TH16 è al livello 21 e ha 1,800 punti ferita.
Bomb Tower 11 2,700 Il livello max di Bomb Tower per TH16 è al livello 11 e ha 2,700 punti ferita.
Cannon 21 2,250 Il livello max di Cannon per TH16 è al livello 21 e ha 2,250 punti ferita.
Eagle Artillery 7 6,200 Il livello max di Eagle Artillery per TH16 è al livello 7 e ha 6,200 punti ferita.
Inferno Tower 10 4,400 Il livello max di Inferno Tower per TH16 è al livello 10 e ha 4,400 punti ferita.
Wizard Tower 16 3,150 Il livello max di Wizard Tower per TH16 è al livello 16 e ha 3,150 punti ferita.
Mortar 16 2,300 Il livello max di Mortar per TH16 è al livello 16 e ha 2,300 punti ferita.
Multi-Archer Tower 2 5,200 Il livello max di Multi-Archer Tower per TH16 è al livello 2 e ha 5,200 punti ferita.
Ricochet Cannon 2 5,700 Il livello max di Ricochet Cannon per TH16 è al livello 2 e ha 5,700 punti ferita.
Scattershot 5 5,410 Il livello max di Scattershot per TH16 è al livello 5 e ha 5,410 punti ferita.
Spell Tower 3 3,100 Il livello max di Spell Tower per TH16 è al livello 3 e ha 3,100 punti ferita.
Stone Slammer 3 5,353 Il livello max di Stone Slammer per TH16 è al livello 3 e ha 5,353 punti ferita.
Wall Wrecker 5 7,500 Il livello max di Wall Wrecker per TH16 è al livello 5 e ha 7,500 punti ferita.
X-Bow 11 4,600 Il livello max di X-Bow per TH16 è al livello 11 e ha 4,600 punti ferita.

3. Traps

Nome Livello Max Danni Descrizione
Air Bomb 11 375 Il livello max di Air Bomb per TH16 è al livello 11 e infligge 375 danni.
Bomb 12 170 Il livello max di Bomb per TH16 è al livello 12 e infligge 170 danni.
Giant Bomb 10 450 Il livello max di Giant Bomb per TH16 è al livello 10 e infligge 450 danni.
Seeking Air Mine 6 3,000 Il livello max di Seeking Air Mine per TH16 è al livello 6 e infligge 3,000 danni.
Skeleton Trap 4 5 (spawned units) Il livello max di Skeleton Trap per TH16 è al livello 4 e genera 5 unità.
Spring Trap 5 18 (spring capacity) Il livello max di Spring Trap per TH16 è al livello 5 e ha una capacità di salto di 18.
Tornado Trap 5 8 (damage per sec) Il livello max di Tornado Trap per TH16 è al livello 5 e infligge 8 danni al secondo.

4. Resources

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Dark Elixir Drill 10 1,550 Il livello max di Dark Elixir Drill per TH16 è al livello 10 e ha 1,550 punti ferita.
Dark Elixir Storage 11 4,500 Il livello max di Dark Elixir Storage per TH16 è al livello 11 e ha 4,500 punti ferita.
Elixir Collector 16 1,350 Il livello max di Elixir Collector per TH16 è al livello 16 e ha 1,350 punti ferita.
Elixir Storage 17 4,050 Il livello max di Elixir Storage per TH16 è al livello 17 e ha 4,050 punti ferita.
Gold Mine 16 1,350 Il livello max di Gold Mine per TH16 è al livello 16 e ha 1,350 punti ferita.
Gold Storage 17 4,050 Il livello max di Gold Storage per TH16 è al livello 17 e ha 4,050 punti ferita.

5. Heroes

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Archer Queen 95 3,216 Il livello max di Archer Queen per TH16 è al livello 95 e ha 3,216 punti ferita.
Barbarian King 95 11,475 Il livello max di Barbarian King per TH16 è al livello 95 e ha 11,475 punti ferita.
Grand Warden 70 2,414 Il livello max di Grand Warden per TH16 è al livello 70 e ha 2,414 punti ferita.
Royal Champion 45 4,038 Il livello max di Royal Champion per TH16 è al livello 45 e ha 4,038 punti ferita.

6. Pets

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Angry Jelly 10 2,125 Il livello max di Angry Jelly per TH16 è al livello 10 e ha 2,125 punti ferita.
Diggy 10 5,000 Il livello max di Diggy per TH16 è al livello 10 e ha 5,000 punti ferita.
Electro Owl 15 3,000 Il livello max di Electro Owl per TH16 è al livello 15 e ha 3,000 punti ferita.
Frosty 10 3,300 Il livello max di Frosty per TH16 è al livello 10 e ha 3,300 punti ferita.
L.A.S.S.I 15 4,100 Il livello max di L.A.S.S.I per TH16 è al livello 15 e ha 4,100 punti ferita.
Mighty Yak 15 6,300 Il livello max di Mighty Yak per TH16 è al livello 15 e ha 6,300 punti ferita.
Poison Lizard 10 1,700 Il livello max di Poison Lizard per TH16 è al livello 10 e ha 1,700 punti ferita.
Phoenix 10 4,200 Il livello max di Phoenix per TH16 è al livello 10 e ha 4,200 punti ferita.
Spirit Fox 10 2,800 Il livello max di Spirit Fox per TH16 è al livello 10 e ha 2,800 punti ferita.
Unicorn 10 1,950 Il livello max di Unicorn per TH16 è al livello 10 e ha 1,950 punti ferita.

7. Equipment

Archer Queen Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Archer Puppet 18 440 (Health Recovery) Il livello max di Archer Puppet per TH16 è al livello 18 e fornisce 440 recupero salute.
Giant Arrow 18 581 Il livello max di Giant Arrow per TH16 è al livello 18 e aumenta i danni delle frecce di 581.
Healer Puppet 18 968 Il livello max di Healer Puppet per TH16 è al livello 18 e fornisce 968 punti ferita.
Invisibility Vial 18 700 Il livello max di Invisibility Vial per TH16 è al livello 18 e fornisce 700 punti ferita.

Barbarian King Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Barbarian Puppet 18 2,550 Il livello max di Barbarian Puppet per TH16 è al livello 18 e aumenta i punti ferita di 2,550.
Earthquake Boots 18 1,913 Il livello max di Earthquake Boots per TH16 è al livello 18 e aumenta i punti ferita di 1,913.
Rage Vial 18 1,890 (Health Recovery) Il livello max di Rage Vial per TH16 è al livello 18 e fornisce 1,890 recupero salute.
Vampstache 18 300 (Healing Per Hit) Il livello max di Vampstache per TH16 è al livello 18 e fornisce 300 guarigione per colpo.

Grand Warden Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Eternal Tome 18 9.5 sec (Ability Duration) Il livello max di Eternal Tome per TH16 è al livello 18 ed estende la durata dell'abilità di 9.5 secondi.
Healing Tome 18 685 Il livello max di Healing Tome per TH16 è al livello 18 e aumenta i punti ferita di 685.
Life Gem 18 441 Il livello max di Life Gem per TH16 è al livello 18 e aumenta i punti ferita di 441.
Rage Gem 18 50% (Damage Increase) Il livello max di Rage Gem per TH16 è al livello 18 e aumenta i danni del 50%.

Royal Champion Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Haste Vial 18 12 sec (Ability Duration) Il livello max di Haste Vial per TH16 è al livello 18 ed estende la durata dell'abilità di 12 secondi.
Hog Rider Puppet 18 570 Il livello max di Hog Rider Puppet per TH16 è al livello 18 e aumenta i punti ferita di 570.
Royal Gem 18 380 Il livello max di Royal Gem per TH16 è al livello 18 e aumenta i punti ferita di 380.
Seeking Shield 18 380 Il livello max di Seeking Shield per TH16 è al livello 18 e aumenta i punti ferita di 380.

8. Super Troops

Nome Livello Max Hitpoints Increased Descrizione
Inferno Dragon 10 2,400 Il livello max di Inferno Dragon per TH16 è al livello 10 e aumenta i punti ferita di 2,400.
Ice Hound 6 10,000 Il livello max di Ice Hound per TH16 è al livello 6 e aumenta i punti ferita di 10,000.
Rocket Balloon 11 1,140 Il livello max di Rocket Balloon per TH16 è al livello 11 e aumenta i punti ferita di 1,140.
Super Archer 12 600 Il livello max di Super Archer per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 600.
Super Barbarian 12 1,350 Il livello max di Super Barbarian per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 1,350.
Super Bowler 8 2,400 Il livello max di Super Bowler per TH16 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 2,400.
Super Dragon 11 7,600 Il livello max di Super Dragon per TH16 è al livello 11 e aumenta i punti ferita di 7,600.
Super Giant 12 4,600 Il livello max di Super Giant per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 4,600.
Super Hog Rider 13 1,800 Il livello max di Super Hog Rider per TH16 è al livello 13 e aumenta i punti ferita di 1,800.
Super Miner 10 3,800 Il livello max di Super Miner per TH16 è al livello 10 e aumenta i punti ferita di 3,800.
Super Minion 12 1,900 Il livello max di Super Minion per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 1,900.
Super Valkyrie 11 3,900 Il livello max di Super Valkyrie per TH16 è al livello 11 e aumenta i punti ferita di 3,900.
Super Wall Breaker 12 525 Il livello max di Super Wall Breaker per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 525.
Super Witch 7 3,600 Il livello max di Super Witch per TH16 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 3,600.
Sneaky Goblin 9 350 Il livello max di Sneaky Goblin per TH16 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 350.

9. Siege Machines

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Battle Blimp 4 5,500 Il livello max di Battle Blimp per TH16 è al livello 4 e ha 5,500 punti ferita.
Battle Drill 4 5,500 Il livello max di Battle Drill per TH16 è al livello 4 e ha 5,500 punti ferita.
Flame Flinger 5 2,100 Il livello max di Flame Flinger per TH16 è al livello 5 e ha 2,100 punti ferita.
Log Launcher 5 5,500 Il livello max di Log Launcher per TH16 è al livello 5 e ha 5,500 punti ferita.
Siege Barracks 5 4,800 Il livello max di Siege Barracks per TH16 è al livello 5 e ha 4,800 punti ferita.
Stone Slammer 5 6,800 Il livello max di Stone Slammer per TH16 è al livello 5 e ha 6,800 punti ferita.
Wall Wrecker 5 7,500 Il livello max di Wall Wrecker per TH16 è al livello 5 e ha 7,500 punti ferita.

10. Giga Inferno

Nome Livello Max Danni al Secondo Max Damage Per Second Speed & Attack Rate Decrease % Descrizione
Giga Inferno 1 300 1,100 55% Max level of Giga Inferno for TH16 is at level 1, deals 300 damage per second, has a max damage per second of 1,100, and decreases speed & attack rate by 55%.
Giga Inferno 2 310 1,200 60% Max level of Giga Inferno for TH16 is at level 2, deals 310 damage per second, has a max damage per second of 1,200, and decreases speed & attack rate by 60%.
Giga Inferno 3 320 1,300 65% Max level of Giga Inferno for TH16 is at level 3, deals 320 damage per second, has a max damage per second of 1,300, and decreases speed & attack rate by 65%.
Giga Inferno 4 330 1,400 70% Max level of Giga Inferno for TH16 is at level 4, deals 330 damage per second, has a max damage per second of 1,400, and decreases speed & attack rate by 70%.
Giga Inferno 5 340 1,500 75% Max level of Giga Inferno for TH16 is at level 5, deals 340 damage per second, has a max damage per second of 1,500, and decreases speed & attack rate by 75%.

11. Spells

Regular Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Clone Spell 8 42 (cloned capacity) Il livello max di Clone Spell per TH16 è al livello 8 e può clonare fino a 42 truppe.
Freeze Spell 7 5.5 sec (spell duration) Il livello max di Freeze Spell per TH16 è al livello 7 e dura 5.5 secondi.
Jump Spell 5 100.3 (spell duration) Il livello max di Jump Spell per TH16 è al livello 5 e dura 100.3 secondi.
Lightning Spell 11 640 (damage) Il livello max di Lightning Spell per TH16 è al livello 11 e infligge 640 danni.
Rage Spell 6 30% (speed increase) Il livello max di Rage Spell per TH16 è al livello 6 e aumenta la velocità del 30%.
Healing Spell 10 2,400 (total troop heal) Il livello max di Healing Spell per TH16 è al livello 10 e cura le truppe per un totale di 2,400 punti ferita.
Recall Spell 5 107 (recalled capacity) Il livello max di Recall Spell per TH16 è al livello 5 e può richiamare fino a 107 truppe.

Dark Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Bat Spell 6 22 (bat count) Il livello max di Bat Spell per TH16 è al livello 6 e genera 22 pipistrelli.
Earthquake Spell 5 29% (damage) Max level of Earthquake Spell for TH16 is at level 5 and deals 29% damage.
Haste Spell 5 52 (speed increase) Max level of Haste Spell for TH16 is at level 5 and increases speed by 52.
Overgrowth Spell 4 28 sec (spell duration) Il livello max di Overgrowth Spell per TH16 è al livello 4 e dura 28 secondi.
Poison Spell 10 340 (max damage per sec) Il livello max di Poison Spell per TH16 è al livello 10 e infligge 340 danni al secondo.
Skeleton Spell 8 19 (skeleton count) Il livello max di Skeleton Spell per TH16 è al livello 8 e genera 19 scheletri.

12. Troops

Army/Troops

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Archer 12 68 Il livello max di Archer per TH16 è al livello 12 e ha 68 punti ferita.
Baby Dragon 10 2,100 Il livello max di Baby Dragon per TH16 è al livello 10 e ha 2,100 punti ferita.
Barbarian 12 290 Il livello max di Barbarian per TH16 è al livello 12 e ha 290 punti ferita.
Dragon 11 5,300 Il livello max di Dragon per TH16 è al livello 11 e ha 5,300 punti ferita.
Electro Dragon 7 5,500 Il livello max di Electro Dragon per TH16 è al livello 7 e ha 5,500 punti ferita.
Goblin 9 146 Il livello max di Goblin per TH16 è al livello 9 e ha 146 punti ferita.
Giant 12 2,400 Il livello max di Giant per TH16 è al livello 12 e ha 2,400 punti ferita.
Healer 9 1,900 Il livello max di Healer per TH16 è al livello 9 e ha 1,900 punti ferita.
Miner 10 1,400 Il livello max di Miner per TH16 è al livello 10 e ha 1,400 punti ferita.
P.E.K.K.A 11 7,700 Il livello max di P.E.K.K.A per TH16 è al livello 11 e ha 7,700 punti ferita.
Super Minion 12 1,900 Il livello max di Super Minion per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 1,900.
Super Wizard 12 580 Il livello max di Super Wizard per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 580.
Super Archer 12 600 Il livello max di Super Archer per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 600.
Super Barbarian 12 1,350 Il livello max di Super Barbarian per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 1,350.
Super Bowler 8 2,400 Il livello max di Super Bowler per TH16 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 2,400.
Super Dragon 11 7,600 Il livello max di Super Dragon per TH16 è al livello 11 e aumenta i punti ferita di 7,600.
Super Giant 12 4,600 Il livello max di Super Giant per TH16 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 4,600.
Super Hog Rider 13 1,800 Il livello max di Super Hog Rider per TH16 è al livello 13 e aumenta i punti ferita di 1,800.
Super Miner 10 3,800 Il livello max di Super Miner per TH16 è al livello 10 e aumenta i punti ferita di 3,800.
Super Valkyrie 11 3,900 Il livello max di Super Valkyrie per TH16 è al livello 11 e aumenta i punti ferita di 3,900.
Super Witch 7 3,600 Il livello max di Super Witch per TH16 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 3,600.
Sneaky Goblin 9 350 Il livello max di Sneaky Goblin per TH16 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 350.

13. Siege Machines

Regular Siege Machines

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Battle Blimp 4 4,500 Il livello max di Battle Blimp per TH16 è al livello 4 e ha 4,500 punti ferita.
Battle Drill 4 5,500 Il livello max di Battle Drill per TH16 è al livello 4 e ha 5,500 punti ferita.
Flame Flinger 5 2,100 Il livello max di Flame Flinger per TH16 è al livello 5 e ha 2,100 punti ferita.
Log Launcher 5 5,700 Il livello max di Log Launcher per TH16 è al livello 5 e ha 5,700 punti ferita.
Siege Barracks 5 4,800 Il livello max di Siege Barracks per TH16 è al livello 5 e ha 4,800 punti ferita.
Stone Slammer 5 6,800 Il livello max di Stone Slammer per TH16 è al livello 5 e ha 6,800 punti ferita.
Wall Wrecker 5 7,500 Il livello max di Wall Wrecker per TH16 è al livello 5 e ha 7,500 punti ferita.