TH13
trophy
trophy Base
#TH1320001
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320002
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320003
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320004
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320005
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320006
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320007
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320008
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320009
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320010
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320011
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320012
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320013
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320014
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320015
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320016
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320017
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320018
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320019
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320020
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320021
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320022
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320023
TH13
trophy
trophy Base
#TH1320024
Building Strategy for Town Hall 13
Il TH13 migliora alla Giga Torre Infernale che fa danni ad area invece di fulmini a catena. Il tuo Municipio può raggiungere il livello 4 con 6.000 punti ferita e fa esplodere tutto nelle vicinanze. La Catapulta si sblocca e può raggiungere il livello 2 con 4.200 punti ferita - ha una lunga portata e danni ad area. La Campionessa Reale si sblocca al livello 25 max con 3.485 punti ferita e può saltare le mura grazie alla sua abilità. Il tuo Golem raggiunge il livello 10 con 8.500 punti ferita. L'Artiglieria Aquila tocca il livello 4 con 5.200 punti ferita. Le Torri Infernali possono andare al livello 7 con 3.300 punti ferita. La Difesa Aerea raggiunge il livello 11 con 1.500 punti ferita. I danni ad area della Giga Torre Infernale significano che hai bisogno di una spaziatura strategica degli edifici. Proteggi le difese chiave dagli attacchi delle Macchine d'Assedio. Crea più compartimenti ad alti punti ferita. Quando fai una base TH13, quella Catapulta è davvero potente. Ha una lunga portata e danni ad area, quindi posizionala per coprire aree importanti. La tua Campionessa Reale al livello 25 con 3.485 punti ferita può saltare le mura, quindi la tua base deve gestirlo. Una solida base di guerra TH13 protegge la tua Giga Torre Infernale e Catapulta. I danni ad area della Giga Torre Infernale rendono la spaziatura molto importante. La tua Catapulta al livello 2 con 4.200 punti ferita fornisce una potente difesa a lungo raggio.
Town Hall 13 Base Information
Migliorare al TH13 costa 8.000.000 oro e richiede 14 giorni. La Giga Torre Infernale sostituisce la Giga Tesla con danni ad area. La difesa Catapulte si sblocca. La Campionessa Reale diventa disponibile. Il tuo Accampamento raggiunge il livello 11 con 800 punti ferita. Le Caserme possono andare al livello 15 con 1.100 punti ferita. Il Castello del Clan tocca il livello 9 con 5.000 punti ferita. Il Laboratorio va al livello 11 con 1.300 punti ferita. Le Macchine d'Assedio diventano più comuni negli attacchi. La Giga Torre Infernale al livello 4 con 6.000 punti ferita fa danni ad area agli edifici vicini. La Catapulte al livello 2 con 4.200 punti ferita ha lunga portata e splash. Un buon layout di base TH13 usa la Catapulte strategicamente. La tua Campionessa Reale al livello 25 con 3.485 punti ferita può saltare le mura. Le Macchine d'Assedio sono ora standard negli attacchi.
Trophy Base Strategy
Le basi trofei si concentrano sulla protezione dei trofei.
1. Giga Inferno
Max level of Giga Inferno at TH13.
| Nome | Livello Max | Danni al Secondo | Effect Duration: Seconds | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
| Giga Inferno | 1 | 140 | – | Max level of Giga Inferno for TH13 is at level 1, dealing 140 damage per second with no effect duration. |
| Giga Inferno | 2 | 160 | – | Max level of Giga Inferno for TH13 is at level 2, dealing 160 damage per second with no effect duration. |
| Giga Inferno | 3 | 180 | 4 | Max level of Giga Inferno for TH13 is at level 3, dealing 180 damage per second with an effect duration of 4 seconds. |
| Giga Inferno | 4 | 200 | 6 | Max level of Giga Inferno for TH13 is at level 4, dealing 200 damage per second with an effect duration of 6 seconds. |
| Giga Inferno | 5 | 220 | 8 | Max level of Giga Inferno for TH13 is at level 5, dealing 220 damage per second with an effect duration of 8 seconds. |
2. Buildings
Base Buildings
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Army Camp | 11 | 800 | Il livello max di Army Camp per TH13 è al livello 11 e ha 800 punti ferita. |
| Barracks | 15 | 1,150 | Il livello max di Barracks per TH13 è al livello 15 e ha 1,150 punti ferita. |
| Blacksmith | 6 | 1,200 | Il livello max di Blacksmith per TH13 è al livello 6 e ha 1,200 punti ferita. |
| Clan Castle | 9 | 4,800 | Il livello max di Clan Castle per TH13 è al livello 9 e ha 4,800 punti ferita. |
| Dark Barracks | 10 | 950 | Il livello max di Dark Barracks per TH13 è al livello 10 e ha 950 punti ferita. |
| Dark Spell Factory | 6 | 950 | Il livello max di Dark Spell Factory per TH13 è al livello 6 e ha 950 punti ferita. |
| Laboratory | 11 | 1,210 | Il livello max di Laboratory per TH13 è al livello 11 e ha 1,210 punti ferita. |
| Pet House | N/A | N/A | Pet House non è disponibile a TH13. |
| Spell Factory | 7 | 960 | Il livello max di Spell Factory per TH13 è al livello 7 e ha 960 punti ferita. |
| Town Hall | 13 | 8,200 | Il livello max di Town Hall per TH13 è al livello 13 e ha 8,200 punti ferita. |
| Workshop | 5 | 1,400 | Il livello max di Workshop per TH13 è al livello 5 e ha 1,400 punti ferita. |
3. Defenses
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Air Defense | 11 | 1,500 | Il livello max di Air Defense per TH13 è al livello 11 e ha 1,500 punti ferita. |
| Archer Tower | 19 | 1,600 | Il livello max di Archer Tower per TH13 è al livello 19 e ha 1,600 punti ferita. |
| Bomb Tower | 8 | 1,900 | Il livello max di Bomb Tower per TH13 è al livello 8 e ha 1,900 punti ferita. |
| Cannon | 19 | 2,000 | Il livello max di Cannon per TH13 è al livello 19 e ha 2,000 punti ferita. |
| Eagle Artillery | 4 | 5,200 | Il livello max di Eagle Artillery per TH13 è al livello 4 e ha 5,200 punti ferita. |
| Inferno Tower | 7 | 3,300 | Il livello max di Inferno Tower per TH13 è al livello 7 e ha 3,300 punti ferita. |
| Mortar | 13 | 1,700 | Il livello max di Mortar per TH13 è al livello 13 e ha 1,700 punti ferita. |
| Scattershot | 2 | 4,200 | Il livello max di Scattershot per TH13 è al livello 2 e ha 4,200 punti ferita. |
| Walls | 14 | 11,000 | Il livello max di Walls per TH13 è al livello 14 e ha 11,000 punti ferita. |
| X-Bow | 8 | 4,000 | Il livello max di X-Bow per TH13 è al livello 8 e ha 4,000 punti ferita. |
| Wizard Tower | 13 | 2,700 | Il livello max di Wizard Tower per TH13 è al livello 13 e ha 2,700 punti ferita. |
| Air Sweeper | 7 | 1,050 | Il livello max di Air Sweeper per TH13 è al livello 7 e ha 1,050 punti ferita. |
4. Traps
| Nome | Livello Max | Danni | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Air Bomb | 8 | 280 | Il livello max di Air Bomb per TH13 è al livello 8 e infligge 280 danni. |
| Bomb | 9 | 125 | Il livello max di Bomb per TH13 è al livello 9 e infligge 125 danni. |
| Giant Bomb | 7 | 375 | Il livello max di Giant Bomb per TH13 è al livello 7 e infligge 375 danni. |
| Seeking Air Mine | 4 | 2,500 | Il livello max di Seeking Air Mine per TH13 è al livello 4 e infligge 2,500 danni. |
| Skeleton Trap | 4 | 5 (spawned units) | Il livello max di Skeleton Trap per TH13 è al livello 4 e genera 5 unità. |
| Spring Trap | 5 | 18 (spring capacity) | Il livello max di Spring Trap per TH13 è al livello 5 e ha una capacità di salto di 18. |
| Tornado Trap | 3 | 8 (damage per sec) | Il livello max di Tornado Trap per TH13 è al livello 3 e infligge 8 danni al secondo. |
5. Resources
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Dark Elixir Drill | 9 | 1,480 | Il livello max di Dark Elixir Drill per TH13 è al livello 9 e ha 1,480 punti ferita. |
| Dark Elixir Storage | 8 | 3,800 | Il livello max di Dark Elixir Storage per TH13 è al livello 8 e ha 3,800 punti ferita. |
| Elixir Collector | 15 | 1,280 | Il livello max di Elixir Collector per TH13 è al livello 15 e ha 1,280 punti ferita. |
| Elixir Storage | 14 | 3,300 | Il livello max di Elixir Storage per TH13 è al livello 14 e ha 3,300 punti ferita. |
| Gold Mine | 15 | 1,280 | Il livello max di Gold Mine per TH13 è al livello 15 e ha 1,280 punti ferita. |
| Gold Storage | 14 | 3,300 | Il livello max di Gold Storage per TH13 è al livello 14 e ha 3,300 punti ferita. |
6. Troops
Army/Troops
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Archer | 9 | 56 | Il livello max di Archer per TH13 è al livello 9 e ha 56 punti ferita. |
| Baby Dragon | 7 | 1,800 | Il livello max di Baby Dragon per TH13 è al livello 7 e ha 1,800 punti ferita. |
| Barbarian | 9 | 230 | Il livello max di Barbarian per TH13 è al livello 9 e ha 230 punti ferita. |
| Balloon | 9 | 940 | Il livello max di Balloon per TH13 è al livello 9 e ha 940 punti ferita. |
| Dragon | 8 | 4,200 | Il livello max di Dragon per TH13 è al livello 8 e ha 4,200 punti ferita. |
| Electro Dragon | 4 | 4,500 | Il livello max di Electro Dragon per TH13 è al livello 4 e ha 4,500 punti ferita. |
| Electro Titan | 2 | 4,400 | Il livello max di Electro Titan per TH13 è al livello 2 e ha 4,400 punti ferita. |
| Goblin | 8 | 126 | Il livello max di Goblin per TH13 è al livello 8 e ha 126 punti ferita. |
| Giant | 10 | 2,000 | Il livello max di Giant per TH13 è al livello 10 e ha 2,000 punti ferita. |
| Healer | 6 | 1,600 | Il livello max di Healer per TH13 è al livello 6 e ha 1,600 punti ferita. |
| Miner | 7 | 1,000 | Il livello max di Miner per TH13 è al livello 7 e ha 1,000 punti ferita. |
| P.E.K.K.A | 9 | 6,700 | Il livello max di P.E.K.K.A per TH13 è al livello 9 e ha 6,700 punti ferita. |
| Valkyrie | 8 | 1,800 | Il livello max di Valkyrie per TH13 è al livello 8 e ha 1,800 punti ferita. |
| Wall Breaker | 9 | 112 | Il livello max di Wall Breaker per TH13 è al livello 9 e ha 112 punti ferita. |
7. Spells
Regular Spells
| Nome | Livello Max | Abilità | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Clone Spell | 6 | 34 (cloned capacity) | Il livello max di Clone Spell per TH13 è al livello 6 e può clonare fino a 34 truppe. |
| Freeze Spell | 7 | 5.5 (spell duration) | Il livello max di Freeze Spell per TH13 è al livello 7 e dura 5.5 secondi. |
| Healing Spell | 8 | 2,000 (total troop heal) | Il livello max di Healing Spell per TH13 è al livello 8 e cura le truppe per un totale di 2,000 punti ferita. |
| Jump Spell | 4 | 80.2 (spell duration) | Il livello max di Jump Spell per TH13 è al livello 4 e dura 80.2 secondi. |
| Lightning Spell | 9 | 560 (damage) | Il livello max di Lightning Spell per TH13 è al livello 9 e infligge 560 danni. |
| Rage Spell | 6 | 30 (speed increase) | Il livello max di Rage Spell per TH13 è al livello 6 e aumenta la velocità del 30%. |
Dark Spells
| Nome | Livello Max | Abilità | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Bat Spell | 5 | 21 (bat count) | Il livello max di Bat Spell per TH13 è al livello 5 e genera 21 pipistrelli. |
| Earthquake Spell | 5 | 29% (damage) | Max level of Earthquake Spell for TH13 is at level 5 and deals 29% damage. |
| Haste Spell | 5 | 52 (speed increase) | Max level of Haste Spell for TH13 is at level 5 and increases speed by 52. |
| Overgrowth Spell | 2 | 24 sec (spell duration) | Il livello max di Overgrowth Spell per TH13 è al livello 2 e dura 24 secondi. |
| Poison Spell | 7 | 280 (max damage per sec) | Il livello max di Poison Spell per TH13 è al livello 7 e infligge 280 danni al secondo. |
| Skeleton Spell | 7 | 18 (skeleton count) | Il livello max di Skeleton Spell per TH13 è al livello 7 e genera 18 scheletri. |
8. Heroes
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Archer Queen | 75 | 2,712 | Il livello max di Archer Queen per TH13 è al livello 75 e ha 2,712 punti ferita. |
| Barbarian King | 75 | 8,755 | Il livello max di Barbarian King per TH13 è al livello 75 e ha 8,755 punti ferita. |
| Grand Warden | 50 | 2,074 | Il livello max di Grand Warden per TH13 è al livello 50 e ha 2,074 punti ferita. |
| Royal Champion | 25 | 3,485 | Il livello max di Royal Champion per TH13 è al livello 25 e ha 3,485 punti ferita. |
9. Pets
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Electro Owl | 10 | 2,500 | Il livello max di Electro Owl per TH13 è al livello 10 e ha 2,500 punti ferita. |
| L.A.S.S.I | 10 | 3,600 | Il livello max di L.A.S.S.I per TH13 è al livello 10 e ha 3,600 punti ferita. |
| Mighty Yak | 10 | 5,550 | Il livello max di Mighty Yak per TH13 è al livello 10 e ha 5,550 punti ferita. |
| Unicorn | 10 | 1,950 | Il livello max di Unicorn per TH13 è al livello 10 e ha 1,950 punti ferita. |
10. Equipment
Archer Queen Equipment
| Nome | Livello Max | Aumento PF | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Archer Puppet | 15 | 380 (Health Recovery) | Il livello max di Archer Puppet per TH13 è al livello 15 e fornisce 380 recupero salute. |
| Giant Arrow | 15 | 454 | Il livello max di Giant Arrow per TH13 è al livello 15 e aumenta i danni delle frecce di 454. |
| Healer Puppet | 15 | 756 | Il livello max di Healer Puppet per TH13 è al livello 15 e fornisce 756 punti ferita. |
| Invisibility Vial | 15 | 580 | Il livello max di Invisibility Vial per TH13 è al livello 15 e fornisce 580 punti ferita. |
Barbarian King Equipment
| Nome | Livello Max | Aumento PF | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Barbarian Puppet | 15 | 1,932 | Il livello max di Barbarian Puppet per TH13 è al livello 15 e aumenta i punti ferita di 1,932. |
| Earthquake Boots | 15 | 1,449 | Il livello max di Earthquake Boots per TH13 è al livello 15 e aumenta i punti ferita di 1,449. |
| Rage Vial | 15 | 1,590 (Health Recovery) | Il livello max di Rage Vial per TH13 è al livello 15 e fornisce 1,590 recupero salute. |
| Vampstache | 15 | 250 (Healing Per Hit) | Il livello max di Vampstache per TH13 è al livello 15 e fornisce 250 guarigione per colpo. |
Grand Warden Equipment
| Nome | Livello Max | Aumento PF | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Eternal Tome | 15 | 9 sec (Ability Duration) | Il livello max di Eternal Tome per TH13 è al livello 15 ed estende la durata dell'abilità di 9 secondi. |
| Healing Tome | 15 | 396 | Il livello max di Healing Tome per TH13 è al livello 15 e aumenta i punti ferita di 396. |
| Life Gem | 15 | 441 | Il livello max di Life Gem per TH13 è al livello 15 e aumenta i punti ferita di 441. |
| Rage Gem | 15 | 45% (Damage Increase) | Il livello max di Rage Gem per TH13 è al livello 15 e aumenta i danni del 45%. |
Royal Champion Equipment
| Nome | Livello Max | Aumento PF | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Royal Gem | 15 | 320 | Il livello max di Royal Gem per TH13 è al livello 15 e aumenta i punti ferita di 320. |
| Seeking Shield | 15 | 320 | Il livello max di Seeking Shield per TH13 è al livello 15 e aumenta i punti ferita di 320. |
11. Super Troops
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Inferno Dragon | 7 | 2,050 | Il livello max di Inferno Dragon per TH13 è al livello 7 e ha 2,050 punti ferita. |
| Ice Hound | 6 | 10,000 | Il livello max di Ice Hound per TH13 è al livello 6 e ha 10,000 punti ferita. |
| Rocket Balloon | 9 | 940 | Il livello max di Rocket Balloon per TH13 è al livello 9 e ha 940 punti ferita. |
| Super Archer | 9 | 510 | Il livello max di Super Archer per TH13 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 510. |
| Super Barbarian | 9 | 1,100 | Il livello max di Super Barbarian per TH13 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 1,100. |
| Super Bowler | 5 | 1,800 | Il livello max di Super Bowler per TH13 è al livello 5 e aumenta i punti ferita di 1,800. |
| Super Dragon | 8 | 6,400 | Il livello max di Super Dragon per TH13 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 6,400. |
| Super Giant | 10 | 4,200 | Il livello max di Super Giant per TH13 è al livello 10 e aumenta i punti ferita di 4,200. |
| Super Hog Rider | 10 | 1,500 | Il livello max di Super Hog Rider per TH13 è al livello 10 e aumenta i punti ferita di 1,500. |
| Super Miner | 7 | 2,900 | Il livello max di Super Miner per TH13 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 2,900. |
| Super Minion | 9 | 1,600 | Il livello max di Super Minion per TH13 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 1,600. |
| Super Valkyrie | 8 | 2,700 | Il livello max di Super Valkyrie per TH13 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 2,700. |
| Super Witch | 5 | 3,200 | Il livello max di Super Witch per TH13 è al livello 5 e aumenta i punti ferita di 3,200. |
12. Dark Army
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Apprentice Warden | 2 | 1,650 | Il livello max di Apprentice Warden per TH13 è al livello 2 e ha 1,650 punti ferita. |
| Bowler | 5 | 505 | Il livello max di Bowler per TH13 è al livello 5 e ha 505 punti ferita. |
| Druid | 2 | 1,400 | Il livello max di Druid per TH13 è al livello 2 e ha 1,400 punti ferita. |
| Golem | 10 | 8,200 | Il livello max di Golem per TH13 è al livello 10 e ha 8,200 punti ferita. |
| Headhunter | 3 | 440 | Il livello max di Headhunter per TH13 è al livello 3 e ha 440 punti ferita. |
| Hog Rider | 10 | 970 | Il livello max di Hog Rider per TH13 è al livello 10 e ha 970 punti ferita. |
| Ice Golem | 5 | 3,400 | Il livello max di Ice Golem per TH13 è al livello 5 e ha 3,400 punti ferita. |
| Lava Hound | 6 | 8,000 | Il livello max di Lava Hound per TH13 è al livello 6 e ha 8,000 punti ferita. |
| Minion | 9 | 102 | Il livello max di Minion per TH13 è al livello 9 e ha 102 punti ferita. |
| Valkyrie | 8 | 1,800 | Il livello max di Valkyrie per TH13 è al livello 8 e ha 1,800 punti ferita. |
| Witch | 5 | 520 | Il livello max di Witch per TH13 è al livello 5 e ha 520 punti ferita. |
13. Siege Machines
Regular Siege Machines
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Battle Blimp | 4 | 4,500 | Il livello max di Battle Blimp per TH13 è al livello 4 e ha 4,500 punti ferita. |
| Log Launcher | 4 | 5,200 | Il livello max di Log Launcher per TH13 è al livello 4 e ha 5,200 punti ferita. |
| Siege Barracks | 4 | 4,500 | Il livello max di Siege Barracks per TH13 è al livello 4 e ha 4,500 punti ferita. |
| Stone Slammer | 4 | 6,500 | Il livello max di Stone Slammer per TH13 è al livello 4 e ha 6,500 punti ferita. |
| Wall Wrecker | 4 | 7,000 | Il livello max di Wall Wrecker per TH13 è al livello 4 e ha 7,000 punti ferita. |