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Building Strategy for Town Hall 11

Il TH11 è enorme - Artiglieria Aqueenla e Gran Sorvegliante cambiano tutto. L'Artiglieria Aquila può raggiungere il livello 2 con 4.400 punti ferita e ha una portata pazzesca. Mettila centrale ma proteggila bene perché tutti la mirano per prima. Il Gran Sorvegliante si sblocca al livello 20 max con 1.275 punti ferita - la sua aura aiuta le truppe vicine. Il Drago Elettrico si sblocca al livello 2 con 3.700 punti ferita e devasta le basi. Le Super Truppe diventano disponibili, quindi hai bisogno di difese che gestiscano tutto. Il Fabbro si sblocca per l'equipaggiamento degli eroi. Le tue Torri Infernali possono raggiungere il livello 5 con 2.700 punti ferita. La Difesa Aerea raggiunge il livello 9 con 1.300 punti ferita. Crea un nucleo forte con Artiglieria Aquila, Torri Infernali e difese chiave. La base deve gestire efficacemente sia attacchi terrestri che aerei. Quando costruisci una base TH11, quell'Artiglieria Aquila è l'obiettivo principale. Ha una portata enorme ma tutti ci vanno contro, quindi circondala di difese. Il tuo Gran Sorvegliante al livello 20 con 1.275 punti ferita fornisce supporto aura - posizionalo bene. Una forte base di guerra TH11 crea compartimenti che proteggono l'Artiglieria Aquila e gli eroi. Il Drago Elettrico al livello 2 con 3.700 punti ferita fa danni a catena, quindi disperdi gli edifici. Super Truppe come Super Arciere e Super Barbaro si sbloccano, cambiando le strategie di attacco.

Town Hall 11 Base Information

Migliorare al TH11 costa 6.000.000 oro e richiede 10 giorni. Artiglieria Aquila, eroe Gran Sorvegliante e edificio Fabbro si sbloccano. Drago Elettrico e Super Truppe diventano disponibili. Il tuo Accampamento raggiunge il livello 9 con 600 punti ferita. Le Caserme possono andare al livello 13 con 980 punti ferita. Il Castello del Clan tocca il livello 7 con 4.000 punti ferita. La Caserma Nera raggiunge il livello 8 con 850 punti ferita. Il Laboratorio va al livello 9 con 1.070 punti ferita. Incantesimo Invisibilità e Incantesimo Clone aggiungono nuove opzioni di attacco. Questo livello è un enorme salto di potenza. L'Artiglieria Aquila al livello 2 con 4.400 punti ferita ha una portata massiccia ma ha bisogno di protezione. L'eroe Gran Sorvegliante al livello 20 con 1.275 punti ferita fornisce supporto aura. Un solido layout di base TH11 protegge bene l'Artiglieria Aquila. Il tuo Drago Elettrico al livello 2 con 3.700 punti ferita abilita potenti strategie di attacco. Le Super Truppe aggiungono nuove dimensioni agli attacchi.

War Base Strategy

Le basi di guerra danno priorità alla difesa contro attacchi coordinati.

1. Buildings

Base Buildings

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Army Camp 9 600 Il livello max di Army Camp per TH11 è al livello 9 e ha 600 punti ferita.
Barracks 13 980 Il livello max di Barracks per TH11 è al livello 13 e ha 980 punti ferita.
Blacksmith 4 1,000 Il livello max di Blacksmith per TH11 è al livello 4 e ha 1,000 punti ferita.
Clan Castle 7 4,000 Il livello max di Clan Castle per TH11 è al livello 7 e ha 4,000 punti ferita.
Dark Barracks 8 850 Il livello max di Dark Barracks per TH11 è al livello 8 e ha 850 punti ferita.
Dark Spell Factory 5 840 Il livello max di Dark Spell Factory per TH11 è al livello 5 e ha 840 punti ferita.
Laboratory 9 1,070 Il livello max di Laboratory per TH11 è al livello 9 e ha 1,070 punti ferita.
Spell Factory 6 840 Il livello max di Spell Factory per TH11 è al livello 6 e ha 840 punti ferita.
Town Hall 11 6,800 Il livello max di Town Hall per TH11 è al livello 11 e ha 6,800 punti ferita.

2. Defenses

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Air Defense 9 1,300 Il livello max di Air Defense per TH11 è al livello 9 e ha 1,300 punti ferita.
Archer Tower 15 1,230 Il livello max di Archer Tower per TH11 è al livello 15 e ha 1,230 punti ferita.
Bomb Tower 6 1,300 Il livello max di Bomb Tower per TH11 è al livello 6 e ha 1,300 punti ferita.
Cannon 15 1,500 Il livello max di Cannon per TH11 è al livello 15 e ha 1,500 punti ferita.
Eagle Artillery 2 4,400 Il livello max di Eagle Artillery per TH11 è al livello 2 e ha 4,400 punti ferita.
Inferno Tower 5 2,700 Il livello max di Inferno Tower per TH11 è al livello 5 e ha 2,700 punti ferita.
Mortar 10 1,100 Il livello max di Mortar per TH11 è al livello 10 e ha 1,100 punti ferita.
X-Bow 5 3,100 Il livello max di X-Bow per TH11 è al livello 5 e ha 3,100 punti ferita.
Walls 12 7,000 Il livello max di Walls per TH11 è al livello 12 e ha 7,000 punti ferita.
Wizard Tower 10 1,900 Il livello max di Wizard Tower per TH11 è al livello 10 e ha 1,900 punti ferita.
Air Sweeper 7 1,050 Il livello max di Air Sweeper per TH11 è al livello 7 e ha 1,050 punti ferita.
Hidden Tesla 9 900 Il livello max di Hidden Tesla per TH11 è al livello 9 e ha 900 punti ferita.

3. Traps

Nome Livello Max Danni Descrizione
Air Bomb 5 208 Il livello max di Air Bomb per TH11 è al livello 5 e infligge 208 danni.
Bomb 8 92 Il livello max di Bomb per TH11 è al livello 8 e infligge 92 danni.
Giant Bomb 5 275 Il livello max di Giant Bomb per TH11 è al livello 5 e infligge 275 danni.
Seeking Air Mine 3 2,100 Il livello max di Seeking Air Mine per TH11 è al livello 3 e infligge 2,100 danni.
Skeleton Trap 4 5 (spawned units) Il livello max di Skeleton Trap per TH11 è al livello 4 e genera 5 unità.
Spring Trap 5 18 (spring capacity) Il livello max di Spring Trap per TH11 è al livello 5 e ha una capacità di salto di 18.
Tornado Trap 2 8 (damage per sec) Il livello max di Tornado Trap per TH11 è al livello 2 e infligge 8 danni al secondo.

4. Resources

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Dark Elixir Drill 8 1,380 Il livello max di Dark Elixir Drill per TH11 è al livello 8 e ha 1,380 punti ferita.
Dark Elixir Storage 6 3,200 Il livello max di Dark Elixir Storage per TH11 è al livello 6 e ha 3,200 punti ferita.
Elixir Collector 14 1,180 Il livello max di Elixir Collector per TH11 è al livello 14 e ha 1,180 punti ferita.
Elixir Storage 12 2,500 Il livello max di Elixir Storage per TH11 è al livello 12 e ha 2,500 punti ferita.
Gold Mine 14 1,180 Il livello max di Gold Mine per TH11 è al livello 14 e ha 1,180 punti ferita.
Gold Storage 12 2,500 Il livello max di Gold Storage per TH11 è al livello 12 e ha 2,500 punti ferita.

5. Troops

Army/Troops

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Archer 8 52 Il livello max di Archer per TH11 è al livello 8 e ha 52 punti ferita.
Balloon 7 1,020 Il livello max di Balloon per TH11 è al livello 7 e ha 1,020 punti ferita.
Baby Dragon 5 1,600 Il livello max di Baby Dragon per TH11 è al livello 5 e ha 1,600 punti ferita.
Barbarian 8 205 Il livello max di Barbarian per TH11 è al livello 8 e ha 205 punti ferita.
Giant 8 1,800 Il livello max di Giant per TH11 è al livello 8 e ha 1,800 punti ferita.
Dragon 6 3,400 Il livello max di Dragon per TH11 è al livello 6 e ha 3,400 punti ferita.
Electro Dragon 2 3,700 Il livello max di Electro Dragon per TH11 è al livello 2 e ha 3,700 punti ferita.
Goblin 7 105 Il livello max di Goblin per TH11 è al livello 7 e ha 105 punti ferita.
Healer 5 1,500 Il livello max di Healer per TH11 è al livello 5 e ha 1,500 punti ferita.
Miner 5 800 Il livello max di Miner per TH11 è al livello 5 e ha 800 punti ferita.
P.E.K.K.A 7 5,900 Il livello max di P.E.K.K.A per TH11 è al livello 7 e ha 5,900 punti ferita.
Super Archer 8 450 Il livello max di Super Archer per TH11 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450.
Super Barbarian 8 1,000 Il livello max di Super Barbarian per TH11 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000.
Super Bowler 7 350 Il livello max di Super Bowler per TH11 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Super Wall Breaker 7 350 Il livello max di Super Wall Breaker per TH11 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Sneaky Goblin 7 270 Il livello max di Sneaky Goblin per TH11 è al livello 7 e ha 270 punti ferita.
Wall Breaker 7 56 Il livello max di Wall Breaker per TH11 è al livello 7 e ha 56 punti ferita.
Wizard 10 240 Il livello max di Wizard per TH11 è al livello 10 e ha 240 punti ferita.
Super Giant 9 4,000 Il livello max di Super Giant per TH11 è al livello 9 e aumenta i punti ferita di 4,000.
Super Minion 8 1,500 Il livello max di Super Minion per TH11 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,500.
Super Valkyrie 7 2,400 Il livello max di Super Valkyrie per TH11 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 2,400.
Super Witch 5 3,200 Il livello max di Super Witch per TH11 è al livello 5 e aumenta i punti ferita di 3,200.

6. Spells

Regular Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Clone Spell 5 30 (cloned capacity) Il livello max di Clone Spell per TH11 è al livello 5 e può clonare fino a 30 truppe.
Freeze Spell 6 5 (spell duration) Il livello max di Freeze Spell per TH11 è al livello 6 e dura 5 secondi.
Healing Spell 7 1,800 (total troop heal) Il livello max di Healing Spell per TH11 è al livello 7 e cura le truppe per un totale di 1,800 punti ferita.
Invisibility Spell 2 4 (speed duration) Il livello max di Invisibility Spell per TH11 è al livello 2 e dura 4 secondi.
Jump Spell 3 60.1 (spell duration) Il livello max di Jump Spell per TH11 è al livello 3 e dura 60.1 secondi.
Lightning Spell 8 480 (damage) Il livello max di Lightning Spell per TH11 è al livello 8 e infligge 480 danni.
Rage Spell 5 28 (speed increase) Il livello max di Rage Spell per TH11 è al livello 5 e aumenta la velocità del 28%.

Dark Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Bat Spell 4 16 (bat count) Il livello max di Bat Spell per TH11 è al livello 4 e genera 16 pipistrelli.
Earthquake Spell 5 29% (damage) Max level of Earthquake Spell for TH11 is at level 5 and deals 29% damage.
Haste Spell 5 52 (speed increase) Il livello max di Haste Spell per TH11 è al livello 5 e aumenta la velocità del 52%.
Poison Spell 5 220 (max damage per sec) Il livello max di Poison Spell per TH11 è al livello 5 e infligge 220 danni al secondo.
Skeleton Spell 4 15 (skeleton count) Il livello max di Skeleton Spell per TH11 è al livello 4 e genera 15 scheletri.

7. Heroes

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Archer Queen 50 1,606 Il livello max di Archer Queen per TH11 è al livello 50 e ha 1,606 punti ferita.
Barbarian King 50 4,845 Il livello max di Barbarian King per TH11 è al livello 50 e ha 4,845 punti ferita.
Grand Warden 20 1,275 Il livello max di Grand Warden per TH11 è al livello 20 e ha 1,275 punti ferita.

8. Equipment

Archer Queen Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Archer Puppet 12 325 (Health Recovery) Il livello max di Archer Puppet per TH11 è al livello 12 e fornisce 325 recupero salute.
Giant Arrow 12 326 Il livello max di Giant Arrow per TH11 è al livello 12 e aumenta i danni delle frecce di 326.
Healer Puppet N/A N/A Healer Puppet è disponibile per Archer Queen a TH11.
Invisibility Vial 12 460 Il livello max di Invisibility Vial per Archer Queen è al livello 12 e fornisce 460 punti ferita.

Barbarian King Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Barbarian Puppet 12 1,314 Il livello max di Barbarian Puppet per TH11 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 1,314.
Earthquake Boots 12 986 Il livello max di Earthquake Boots per Barbarian King a TH11 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 986.
Rage Vial 12 1,155 (Health Recovery) Il livello max di Rage Vial per TH11 è al livello 12 e fornisce 1,155 recupero salute.
Vampstache 12 200 (Healing Per Hit) Il livello max di Vampstache per TH11 è al livello 12 e fornisce 200 guarigione per colpo.

Grand Warden Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Eternal Tome 12 8 sec (Ability Duration) Il livello max di Eternal Tome per TH11 è al livello 12 ed estende la durata dell'abilità di 8 secondi.
Life Gem 12 351 Il livello max di Life Gem per TH11 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 351.
Rage Gem 12 40% (Damage Increase) Il livello max di Rage Gem per TH11 è al livello 12 e aumenta i danni del 40%.

9. Super Troops

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Super Archer 8 450 Il livello max di Super Archer per TH11 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450.
Super Barbarian 8 1,000 Il livello max di Super Barbarian per TH11 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000.
Super Bowler 7 350 Il livello max di Super Bowler per TH11 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Sneaky Goblin 7 270 Il livello max di Sneaky Goblin per TH11 è al livello 7 e ha 270 punti ferita.

10. Dark Army

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Bowler 3 420 Il livello max di Bowler per TH11 è al livello 3 e ha 420 punti ferita.
Golem 7 7,000 Il livello max di Golem per TH11 è al livello 7 e ha 7,000 punti ferita.
Hog Rider 7 700 Il livello max di Hog Rider per TH11 è al livello 7 e ha 700 punti ferita.
Headhunter 2 400 Il livello max di Headhunter per TH11 è al livello 2 e ha 400 punti ferita.
Ice Golem 3 3,000 Il livello max di Ice Golem per TH11 è al livello 3 e ha 3,000 punti ferita.
Lava Hound 4 7,200 Il livello max di Lava Hound per TH11 è al livello 4 e ha 7,200 punti ferita.
Minion 7 90 Il livello max di Minion per TH11 è al livello 7 e ha 90 punti ferita.
Valkyrie 6 1,500 Il livello max di Valkyrie per TH11 è al livello 6 e ha 1,500 punti ferita.
Witch 4 470 Il livello max di Witch per TH11 è al livello 4 e ha 470 punti ferita.