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Building Strategy for Town Hall 10
Il TH10 introduce le Torri Infernali - questi sono game changer. Possono raggiungere il livello 3 con 2.100 punti ferita e fare danni a bersaglio singolo o multiplo. Mettile nel tuo nucleo per proteggere il tuo Municipio. Le tue Torri Infernali dovrebbero coprire angoli diversi. Il Minatore si sblocca e può raggiungere il livello 3 con 670 punti ferita - vanno sottoterra, quindi hai bisogno di una buona copertura terrestre. La tua Difesa Aerea raggiunge il livello 8 con 1.210 punti ferita. Gli Archi-X possono andare al livello 4 con 2.700 punti ferita. La Torre dello Stregone tocca il livello 9 con 1.600 punti ferita. Il nucleo diventa super importante - proteggilo con Torri Infernali ed edifici ad alti punti ferita. Gli attacchi aerei sono ancora forti, quindi tieni le Difese Aeree migliorate. Fare una base TH10 ruota tutto intorno a queste Torri Infernali. La modalità bersaglio singolo scioglie tank come i Golem, mentre il multi-bersaglio distrugge i gruppi. Il tuo Minatore al livello 3 con 670 punti ferita si muove sottoterra, quindi disperdi le difese. Una base di guerra TH10 decente crea un nucleo forte con Torri Infernali che proteggono edifici chiave. Gli attacchi aerei sono ancora potenti anche senza Drago Elettrico ancora. Il tuo Castello del Clan al livello 6 con 3.400 punti ferita dovrebbe essere centrale. La Torre Bombardiera raggiunge il livello 4 con 850 punti ferita e fa più danni ad area.
Town Hall 10 Base Information
Migliorare al TH10 costa 5.000.000 oro e richiede 8 giorni. Le Torri Infernali si sbloccano con potenti modalità singola e multi-bersaglio. Il Minatore diventa disponibile. Il tuo Accampamento raggiunge il livello 9 con 500 punti ferita. Le Caserme possono andare al livello 12 con 900 punti ferita. Il Castello del Clan tocca il livello 6 con 3.400 punti ferita. La Caserma Nera raggiunge il livello 7 con 800 punti ferita. Il Laboratorio va al livello 8 con 950 punti ferita. Più mura e miglioramenti difensivi rendono questo livello molto più difficile da attaccare. La Torre Infernale al livello 3 con 2.100 punti ferita può sciogliere tank o distruggere gruppi. Il Minatore al livello 3 con 670 punti ferita cambia le strategie di attacco terrestre. Un buon design di base TH10 usa le Torri Infernali strategicamente. Il tuo Arco-X al livello 4 con 2.700 punti ferita fornisce una copertura forte. La Difesa Aerea al livello 8 con 1.210 punti ferita è cruciale per la difesa aerea.
1. Buildings
Base Buildings
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Army Camp | 9 | 500 | Il livello max di Army Camp per TH10 è al livello 9 e ha 500 punti ferita. |
| Barracks | 12 | 900 | Il livello max di Barracks per TH10 è al livello 12 e ha 900 punti ferita. |
| Clan Castle | 6 | 3,400 | Il livello max di Clan Castle per TH10 è al livello 6 e ha 3,400 punti ferita. |
| Dark Barracks | 7 | 800 | Il livello max di Dark Barracks per TH10 è al livello 7 e ha 800 punti ferita. |
| Dark Spell Factory | 5 | 840 | Il livello max di Dark Spell Factory per TH10 è al livello 5 e ha 840 punti ferita. |
| Laboratory | 8 | 950 | Il livello max di Laboratory per TH10 è al livello 8 e ha 950 punti ferita. |
| Spell Factory | 5 | 720 | Il livello max di Spell Factory per TH10 è al livello 5 e ha 720 punti ferita. |
| Town Hall | 10 | 5,500 | Il livello max di Town Hall per TH10 è al livello 10 e ha 5,500 punti ferita. |
2. Defenses
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Air Defense | 8 | 1,210 | Il livello max di Air Defense per TH10 è al livello 8 e ha 1,210 punti ferita. |
| Archer Tower | 13 | 1,050 | Il livello max di Archer Tower per TH10 è al livello 13 e ha 1,050 punti ferita. |
| Bomb Tower | 4 | 850 | Il livello max di Bomb Tower per TH10 è al livello 4 e ha 850 punti ferita. |
| Cannon | 13 | 1,260 | Il livello max di Cannon per TH10 è al livello 13 e ha 1,260 punti ferita. |
| Inferno Tower | 3 | 2,100 | Il livello max di Inferno Tower per TH10 è al livello 3 e ha 2,100 punti ferita. |
| Mortar | 8 | 800 | Il livello max di Mortar per TH10 è al livello 8 e ha 800 punti ferita. |
| X-Bow | 4 | 2,700 | Il livello max di X-Bow per TH10 è al livello 4 e ha 2,700 punti ferita. |
| Wizard Tower | 9 | 1,600 | Il livello max di Wizard Tower per TH10 è al livello 9 e ha 1,600 punti ferita. |
| Air Sweeper | 6 | 1,000 | Il livello max di Air Sweeper per TH10 è al livello 6 e ha 1,000 punti ferita. |
| Hidden Tesla | 8 | 850 | Il livello max di Hidden Tesla per TH10 è al livello 8 e ha 850 punti ferita. |
3. Traps
| Nome | Livello Max | Danni | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Air Bomb | 4 | 173 | Il livello max di Air Bomb per TH10 è al livello 4 e infligge 173 danni. |
| Bomb | 7 | 72 | Il livello max di Bomb per TH10 è al livello 7 e infligge 72 danni. |
| Giant Bomb | 4 | 250 | Il livello max di Giant Bomb per TH10 è al livello 4 e infligge 250 danni. |
| Seeking Air Mine | 3 | 2,100 | Il livello max di Seeking Air Mine per TH10 è al livello 3 e infligge 2,100 danni. |
| Skeleton Trap | 4 | 5 (spawned units) | Il livello max di Skeleton Trap per TH10 è al livello 4 e genera 5 unità. |
| Spring Trap | 5 | 18 (spring capacity) | Il livello max di Spring Trap per TH10 è al livello 5 e ha una capacità di salto di 18. |
4. Resources
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Dark Elixir Drill | 7 | 1,280 | Il livello max di Dark Elixir Drill per TH10 è al livello 7 e ha 1,280 punti ferita. |
| Dark Elixir Storage | 6 | 3,200 | Il livello max di Dark Elixir Storage per TH10 è al livello 6 e ha 3,200 punti ferita. |
| Elixir Collector | 13 | 1,080 | Il livello max di Elixir Collector per TH10 è al livello 13 e ha 1,080 punti ferita. |
| Elixir Storage | 11 | 2,100 | Il livello max di Elixir Storage per TH10 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita. |
| Gold Mine | 13 | 1,080 | Il livello max di Gold Mine per TH10 è al livello 13 e ha 1,080 punti ferita. |
| Gold Storage | 11 | 2,100 | Il livello max di Gold Storage per TH10 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita. |
5. Troops
Army/Troops
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Archer | 7 | 48 | Il livello max di Archer per TH10 è al livello 7 e ha 48 punti ferita. |
| Balloon | 6 | 960 | Il livello max di Balloon per TH10 è al livello 6 e ha 960 punti ferita. |
| Baby Dragon | 4 | 1,500 | Il livello max di Baby Dragon per TH10 è al livello 4 e ha 1,500 punti ferita. |
| Barbarian | 7 | 160 | Il livello max di Barbarian per TH10 è al livello 7 e ha 160 punti ferita. |
| Giant | 7 | 1,600 | Il livello max di Giant per TH10 è al livello 7 e ha 1,600 punti ferita. |
| Dragon | 5 | 3,100 | Il livello max di Dragon per TH10 è al livello 5 e ha 3,100 punti ferita. |
| Goblin | 7 | 105 | Il livello max di Goblin per TH10 è al livello 7 e ha 105 punti ferita. |
| Healer | 4 | 1,200 | Il livello max di Healer per TH10 è al livello 4 e ha 1,200 punti ferita. |
| Miner | 3 | 670 | Il livello max di Miner per TH10 è al livello 3 e ha 670 punti ferita. |
| P.E.K.K.A | 6 | 5,500 | Il livello max di P.E.K.K.A per TH10 è al livello 6 e ha 5,500 punti ferita. |
| Super Archer | 8 | 450 | Il livello max di Super Archer per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Il livello max di Super Barbarian per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Il livello max di Super Bowler per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350. |
| Super Wall Breaker | 7 | 350 | Il livello max di Super Wall Breaker per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Il livello max di Sneaky Goblin per TH10 è al livello 7 e ha 270 punti ferita. |
| Wall Breaker | 6 | 48 | Il livello max di Wall Breaker per TH10 è al livello 6 e ha 48 punti ferita. |
| Wizard | 9 | 220 | Il livello max di Wizard per TH10 è al livello 9 e ha 220 punti ferita. |
6. Spells
Regular Spells
| Nome | Livello Max | Abilità | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Clone Spell | 3 | 26 (cloned capacity) | Il livello max di Clone Spell per TH10 è al livello 3 e può clonare fino a 26 truppe. |
| Freeze Spell | 5 | 4.5 (spell duration) | Il livello max di Freeze Spell per TH10 è al livello 5 e dura 4.5 secondi. |
| Healing Spell | 7 | 1,800 (total troop heal) | Il livello max di Healing Spell per TH10 è al livello 7 e cura le truppe per un totale di 1,800 punti ferita. |
| Jump Spell | 3 | 60.1 (spell duration) | Il livello max di Jump Spell per TH10 è al livello 3 e dura 60.1 secondi. |
| Lightning Spell | 7 | 400 (damage) | Il livello max di Lightning Spell per TH10 è al livello 7 e infligge 400 danni. |
| Rage Spell | 5 | 28 (speed increase) | Il livello max di Rage Spell per TH10 è al livello 5 e aumenta la velocità del 28%. |
Dark Spells
| Nome | Livello Max | Abilità | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Bat Spell | 3 | 11 (bat count) | Il livello max di Bat Spell per TH10 è al livello 3 e genera 11 pipistrelli. |
| Earthquake Spell | 4 | 25% (damage) | Max level of Earthquake Spell for TH10 is at level 4 and deals 25% damage. |
| Haste Spell | 4 | 46 (speed increase) | Il livello max di Haste Spell per TH10 è al livello 4 e aumenta la velocità del 46%. |
| Poison Spell | 4 | 180 (max damage per sec) | Il livello max di Poison Spell per TH10 è al livello 4 e infligge 180 danni al secondo. |
| Skeleton Spell | 3 | 14 (skeleton count) | Il livello max di Skeleton Spell per TH10 è al livello 3 e genera 14 scheletri. |
7. Heroes
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Archer Queen | 40 | 1,304 | Il livello max di Archer Queen per TH10 è al livello 40 e ha 1,304 punti ferita. |
| Barbarian King | 40 | 3,785 | Il livello max di Barbarian King per TH10 è al livello 40 e ha 3,785 punti ferita. |
8. Equipment
Archer Queen Equipment
| Nome | Livello Max | Aumento PF | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Archer Puppet | 12 | 325 (Health Recovery) | Il livello max di Archer Puppet per TH10 è al livello 12 e fornisce 325 recupero salute. |
| Giant Arrow | 12 | 326 | Il livello max di Giant Arrow per TH10 è al livello 12 e aumenta i danni delle frecce di 326. |
| Healer Puppet | N/A | N/A | Healer Puppet è disponibile per Archer Queen a TH10. |
| Invisibility Vial | 12 | 460 | Il livello max di Invisibility Vial per Archer Queen è al livello 12 e fornisce 460 punti ferita. |
Barbarian King Equipment
| Nome | Livello Max | Aumento PF | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Barbarian Puppet | 12 | 1,314 | Il livello max di Barbarian Puppet per TH10 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 1,314. |
| Earthquake Boots | 12 | 986 | Il livello max di Earthquake Boots per Barbarian King a TH10 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 986. |
| Rage Vial | 12 | 1,155 (Health Recovery) | Il livello max di Rage Vial per TH10 è al livello 12 e fornisce 1,155 recupero salute. |
| Vampstache | 12 | 200 (Healing Per Hit) | Il livello max di Vampstache per TH10 è al livello 12 e fornisce 200 guarigione per colpo. |
9. Dark Army
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Bowler | 2 | 375 | Il livello max di Bowler per TH10 è al livello 2 e ha 375 punti ferita. |
| Golem | 5 | 6,300 | Il livello max di Golem per TH10 è al livello 5 e ha 6,300 punti ferita. |
| Hog Rider | 6 | 590 | Il livello max di Hog Rider per TH10 è al livello 6 e ha 590 punti ferita. |
| Lava Hound | 3 | 6,800 | Il livello max di Lava Hound per TH10 è al livello 3 e ha 6,800 punti ferita. |
| Minion | 6 | 84 | Il livello max di Minion per TH10 è al livello 6 e ha 84 punti ferita. |
| Valkyrie | 5 | 1,300 | Il livello max di Valkyrie per TH10 è al livello 5 e ha 1,300 punti ferita. |
| Witch | 3 | 400 | Il livello max di Witch per TH10 è al livello 3 e ha 400 punti ferita. |
10. Super Troops
| Nome | Livello Max | Punti Ferita | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Super Archer | 8 | 450 | Il livello max di Super Archer per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Il livello max di Super Barbarian per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Il livello max di Super Bowler per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350. |
| Super Wall Breaker | 7 | 350 | Il livello max di Super Wall Breaker per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Il livello max di Sneaky Goblin per TH10 è al livello 7 e ha 270 punti ferita. |