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Building Strategy for Town Hall 10

Il TH10 introduce le Torri Infernali - questi sono game changer. Possono raggiungere il livello 3 con 2.100 punti ferita e fare danni a bersaglio singolo o multiplo. Mettile nel tuo nucleo per proteggere il tuo Municipio. Le tue Torri Infernali dovrebbero coprire angoli diversi. Il Minatore si sblocca e può raggiungere il livello 3 con 670 punti ferita - vanno sottoterra, quindi hai bisogno di una buona copertura terrestre. La tua Difesa Aerea raggiunge il livello 8 con 1.210 punti ferita. Gli Archi-X possono andare al livello 4 con 2.700 punti ferita. La Torre dello Stregone tocca il livello 9 con 1.600 punti ferita. Il nucleo diventa super importante - proteggilo con Torri Infernali ed edifici ad alti punti ferita. Gli attacchi aerei sono ancora forti, quindi tieni le Difese Aeree migliorate. Fare una base TH10 ruota tutto intorno a queste Torri Infernali. La modalità bersaglio singolo scioglie tank come i Golem, mentre il multi-bersaglio distrugge i gruppi. Il tuo Minatore al livello 3 con 670 punti ferita si muove sottoterra, quindi disperdi le difese. Una base di guerra TH10 decente crea un nucleo forte con Torri Infernali che proteggono edifici chiave. Gli attacchi aerei sono ancora potenti anche senza Drago Elettrico ancora. Il tuo Castello del Clan al livello 6 con 3.400 punti ferita dovrebbe essere centrale. La Torre Bombardiera raggiunge il livello 4 con 850 punti ferita e fa più danni ad area.

Town Hall 10 Base Information

Migliorare al TH10 costa 5.000.000 oro e richiede 8 giorni. Le Torri Infernali si sbloccano con potenti modalità singola e multi-bersaglio. Il Minatore diventa disponibile. Il tuo Accampamento raggiunge il livello 9 con 500 punti ferita. Le Caserme possono andare al livello 12 con 900 punti ferita. Il Castello del Clan tocca il livello 6 con 3.400 punti ferita. La Caserma Nera raggiunge il livello 7 con 800 punti ferita. Il Laboratorio va al livello 8 con 950 punti ferita. Più mura e miglioramenti difensivi rendono questo livello molto più difficile da attaccare. La Torre Infernale al livello 3 con 2.100 punti ferita può sciogliere tank o distruggere gruppi. Il Minatore al livello 3 con 670 punti ferita cambia le strategie di attacco terrestre. Un buon design di base TH10 usa le Torri Infernali strategicamente. Il tuo Arco-X al livello 4 con 2.700 punti ferita fornisce una copertura forte. La Difesa Aerea al livello 8 con 1.210 punti ferita è cruciale per la difesa aerea.

1. Buildings

Base Buildings

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Army Camp 9 500 Il livello max di Army Camp per TH10 è al livello 9 e ha 500 punti ferita.
Barracks 12 900 Il livello max di Barracks per TH10 è al livello 12 e ha 900 punti ferita.
Clan Castle 6 3,400 Il livello max di Clan Castle per TH10 è al livello 6 e ha 3,400 punti ferita.
Dark Barracks 7 800 Il livello max di Dark Barracks per TH10 è al livello 7 e ha 800 punti ferita.
Dark Spell Factory 5 840 Il livello max di Dark Spell Factory per TH10 è al livello 5 e ha 840 punti ferita.
Laboratory 8 950 Il livello max di Laboratory per TH10 è al livello 8 e ha 950 punti ferita.
Spell Factory 5 720 Il livello max di Spell Factory per TH10 è al livello 5 e ha 720 punti ferita.
Town Hall 10 5,500 Il livello max di Town Hall per TH10 è al livello 10 e ha 5,500 punti ferita.

2. Defenses

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Air Defense 8 1,210 Il livello max di Air Defense per TH10 è al livello 8 e ha 1,210 punti ferita.
Archer Tower 13 1,050 Il livello max di Archer Tower per TH10 è al livello 13 e ha 1,050 punti ferita.
Bomb Tower 4 850 Il livello max di Bomb Tower per TH10 è al livello 4 e ha 850 punti ferita.
Cannon 13 1,260 Il livello max di Cannon per TH10 è al livello 13 e ha 1,260 punti ferita.
Inferno Tower 3 2,100 Il livello max di Inferno Tower per TH10 è al livello 3 e ha 2,100 punti ferita.
Mortar 8 800 Il livello max di Mortar per TH10 è al livello 8 e ha 800 punti ferita.
X-Bow 4 2,700 Il livello max di X-Bow per TH10 è al livello 4 e ha 2,700 punti ferita.
Wizard Tower 9 1,600 Il livello max di Wizard Tower per TH10 è al livello 9 e ha 1,600 punti ferita.
Air Sweeper 6 1,000 Il livello max di Air Sweeper per TH10 è al livello 6 e ha 1,000 punti ferita.
Hidden Tesla 8 850 Il livello max di Hidden Tesla per TH10 è al livello 8 e ha 850 punti ferita.

3. Traps

Nome Livello Max Danni Descrizione
Air Bomb 4 173 Il livello max di Air Bomb per TH10 è al livello 4 e infligge 173 danni.
Bomb 7 72 Il livello max di Bomb per TH10 è al livello 7 e infligge 72 danni.
Giant Bomb 4 250 Il livello max di Giant Bomb per TH10 è al livello 4 e infligge 250 danni.
Seeking Air Mine 3 2,100 Il livello max di Seeking Air Mine per TH10 è al livello 3 e infligge 2,100 danni.
Skeleton Trap 4 5 (spawned units) Il livello max di Skeleton Trap per TH10 è al livello 4 e genera 5 unità.
Spring Trap 5 18 (spring capacity) Il livello max di Spring Trap per TH10 è al livello 5 e ha una capacità di salto di 18.

4. Resources

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Dark Elixir Drill 7 1,280 Il livello max di Dark Elixir Drill per TH10 è al livello 7 e ha 1,280 punti ferita.
Dark Elixir Storage 6 3,200 Il livello max di Dark Elixir Storage per TH10 è al livello 6 e ha 3,200 punti ferita.
Elixir Collector 13 1,080 Il livello max di Elixir Collector per TH10 è al livello 13 e ha 1,080 punti ferita.
Elixir Storage 11 2,100 Il livello max di Elixir Storage per TH10 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita.
Gold Mine 13 1,080 Il livello max di Gold Mine per TH10 è al livello 13 e ha 1,080 punti ferita.
Gold Storage 11 2,100 Il livello max di Gold Storage per TH10 è al livello 11 e ha 2,100 punti ferita.

5. Troops

Army/Troops

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Archer 7 48 Il livello max di Archer per TH10 è al livello 7 e ha 48 punti ferita.
Balloon 6 960 Il livello max di Balloon per TH10 è al livello 6 e ha 960 punti ferita.
Baby Dragon 4 1,500 Il livello max di Baby Dragon per TH10 è al livello 4 e ha 1,500 punti ferita.
Barbarian 7 160 Il livello max di Barbarian per TH10 è al livello 7 e ha 160 punti ferita.
Giant 7 1,600 Il livello max di Giant per TH10 è al livello 7 e ha 1,600 punti ferita.
Dragon 5 3,100 Il livello max di Dragon per TH10 è al livello 5 e ha 3,100 punti ferita.
Goblin 7 105 Il livello max di Goblin per TH10 è al livello 7 e ha 105 punti ferita.
Healer 4 1,200 Il livello max di Healer per TH10 è al livello 4 e ha 1,200 punti ferita.
Miner 3 670 Il livello max di Miner per TH10 è al livello 3 e ha 670 punti ferita.
P.E.K.K.A 6 5,500 Il livello max di P.E.K.K.A per TH10 è al livello 6 e ha 5,500 punti ferita.
Super Archer 8 450 Il livello max di Super Archer per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450.
Super Barbarian 8 1,000 Il livello max di Super Barbarian per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000.
Super Bowler 7 350 Il livello max di Super Bowler per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Super Wall Breaker 7 350 Il livello max di Super Wall Breaker per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Sneaky Goblin 7 270 Il livello max di Sneaky Goblin per TH10 è al livello 7 e ha 270 punti ferita.
Wall Breaker 6 48 Il livello max di Wall Breaker per TH10 è al livello 6 e ha 48 punti ferita.
Wizard 9 220 Il livello max di Wizard per TH10 è al livello 9 e ha 220 punti ferita.

6. Spells

Regular Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Clone Spell 3 26 (cloned capacity) Il livello max di Clone Spell per TH10 è al livello 3 e può clonare fino a 26 truppe.
Freeze Spell 5 4.5 (spell duration) Il livello max di Freeze Spell per TH10 è al livello 5 e dura 4.5 secondi.
Healing Spell 7 1,800 (total troop heal) Il livello max di Healing Spell per TH10 è al livello 7 e cura le truppe per un totale di 1,800 punti ferita.
Jump Spell 3 60.1 (spell duration) Il livello max di Jump Spell per TH10 è al livello 3 e dura 60.1 secondi.
Lightning Spell 7 400 (damage) Il livello max di Lightning Spell per TH10 è al livello 7 e infligge 400 danni.
Rage Spell 5 28 (speed increase) Il livello max di Rage Spell per TH10 è al livello 5 e aumenta la velocità del 28%.

Dark Spells

Nome Livello Max Abilità Descrizione
Bat Spell 3 11 (bat count) Il livello max di Bat Spell per TH10 è al livello 3 e genera 11 pipistrelli.
Earthquake Spell 4 25% (damage) Max level of Earthquake Spell for TH10 is at level 4 and deals 25% damage.
Haste Spell 4 46 (speed increase) Il livello max di Haste Spell per TH10 è al livello 4 e aumenta la velocità del 46%.
Poison Spell 4 180 (max damage per sec) Il livello max di Poison Spell per TH10 è al livello 4 e infligge 180 danni al secondo.
Skeleton Spell 3 14 (skeleton count) Il livello max di Skeleton Spell per TH10 è al livello 3 e genera 14 scheletri.

7. Heroes

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Archer Queen 40 1,304 Il livello max di Archer Queen per TH10 è al livello 40 e ha 1,304 punti ferita.
Barbarian King 40 3,785 Il livello max di Barbarian King per TH10 è al livello 40 e ha 3,785 punti ferita.

8. Equipment

Archer Queen Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Archer Puppet 12 325 (Health Recovery) Il livello max di Archer Puppet per TH10 è al livello 12 e fornisce 325 recupero salute.
Giant Arrow 12 326 Il livello max di Giant Arrow per TH10 è al livello 12 e aumenta i danni delle frecce di 326.
Healer Puppet N/A N/A Healer Puppet è disponibile per Archer Queen a TH10.
Invisibility Vial 12 460 Il livello max di Invisibility Vial per Archer Queen è al livello 12 e fornisce 460 punti ferita.

Barbarian King Equipment

Nome Livello Max Aumento PF Descrizione
Barbarian Puppet 12 1,314 Il livello max di Barbarian Puppet per TH10 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 1,314.
Earthquake Boots 12 986 Il livello max di Earthquake Boots per Barbarian King a TH10 è al livello 12 e aumenta i punti ferita di 986.
Rage Vial 12 1,155 (Health Recovery) Il livello max di Rage Vial per TH10 è al livello 12 e fornisce 1,155 recupero salute.
Vampstache 12 200 (Healing Per Hit) Il livello max di Vampstache per TH10 è al livello 12 e fornisce 200 guarigione per colpo.

9. Dark Army

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Bowler 2 375 Il livello max di Bowler per TH10 è al livello 2 e ha 375 punti ferita.
Golem 5 6,300 Il livello max di Golem per TH10 è al livello 5 e ha 6,300 punti ferita.
Hog Rider 6 590 Il livello max di Hog Rider per TH10 è al livello 6 e ha 590 punti ferita.
Lava Hound 3 6,800 Il livello max di Lava Hound per TH10 è al livello 3 e ha 6,800 punti ferita.
Minion 6 84 Il livello max di Minion per TH10 è al livello 6 e ha 84 punti ferita.
Valkyrie 5 1,300 Il livello max di Valkyrie per TH10 è al livello 5 e ha 1,300 punti ferita.
Witch 3 400 Il livello max di Witch per TH10 è al livello 3 e ha 400 punti ferita.

10. Super Troops

Nome Livello Max Punti Ferita Descrizione
Super Archer 8 450 Il livello max di Super Archer per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 450.
Super Barbarian 8 1,000 Il livello max di Super Barbarian per TH10 è al livello 8 e aumenta i punti ferita di 1,000.
Super Bowler 7 350 Il livello max di Super Bowler per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Super Wall Breaker 7 350 Il livello max di Super Wall Breaker per TH10 è al livello 7 e aumenta i punti ferita di 350.
Sneaky Goblin 7 270 Il livello max di Sneaky Goblin per TH10 è al livello 7 e ha 270 punti ferita.