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Building Strategy for Town Hall 12

TH12 bringt das bewaffnete Rathaus mit Giga Tesla. Dein Rathaus wird eine Verteidigung, die Kettenblitze schießt - es kann Level 3 mit 5.500 Trefferpunkten erreichen. Entwirf deine Basis um seinen Schutz herum, während es Schaden verursacht. Belagerungsmaschinen werden freigeschaltet, also können Angreifer Mauervernichter, Kampfzeppelin und andere mitbringen. Yeti und Kopfjägerin werden freigeschaltet. Dein Golem kann Level 8 mit 8.000 Trefferpunkten erreichen. Die Adlerartillerie trifft Level 3 mit 4.800 Trefferpunkten. Infernotürme können auf Level 6 mit 3.000 Trefferpunkten gehen. Luftabwehr erreicht Level 10 mit 1.400 Trefferpunkten. Die Kettenblitze des Giga Tesla bedeuten, dass du Gebäude verteilen musst. Erstelle Abteile, die mit der Reichweite deines bewaffneten Rathauses arbeiten. Eine TH12-Basis zu bauen ist jetzt anders. Dieser Giga Tesla verursacht Kettenblitzschaden, also gruppiere Gebäude nicht zusammen. Dein Yeti auf Level 2 mit 2.400 Trefferpunkten spawnt kleinere Yetis, wenn er zerstört wird. Eine gute TH12-Kriegsbasis schützt dein bewaffnetes Rathaus und maximiert seinen Schaden. Die Belagerungsmaschinen ändern alles - Mauervernichter bricht Mauern, Kampfzeppelin wirft Truppen innen ab. Deine Kopfjägerin auf Level 2 mit 400 Trefferpunkten visiert Helden spezifisch an.

Town Hall 12 Base Info

Das Upgrade auf TH12 kostet 7.000.000 Gold und dauert 12 Tage. Das Rathaus wird mit Giga Tesla bewaffnet, der Kettenblitze austeilt. Belagerungswerkstatt wird für Belagerungsmaschinen freigeschaltet. Yeti und Kopfjägerin werden verfügbar. Dein Armeelager erreicht Level 10 mit 700 Trefferpunkten. Kasernen können auf Level 14 mit 1.050 Trefferpunkten gehen. Clanburg trifft Level 8 mit 4.500 Trefferpunkten. Das Labor geht auf Level 10 mit 1.200 Trefferpunkten. Dieses Level führt eine ganz neue Art der Verteidigung ein. Das bewaffnete Rathaus auf Level 3 mit 5.500 Trefferpunkten verursacht Kettenblitzschaden. Der Giga Tesla erfordert strategische Gebäudeplatzierung. Ein vernünftiges TH12-Basisdesign arbeitet mit dem Giga Tesla. Deine Yeti und Kopfjägerin Truppen fügen neue Angriffsoptionen hinzu. Belagerungsmaschinen ändern komplett, wie Angriffe funktionieren.

Trophy Base Strategy

Pokalbasen konzentrieren sich auf den Schutz von Trophäen.

1. Giga Tesla

Max level of Giga Tesla at TH12.

Name Max. Level Damage Per Sec Schaden bei Zerstörung Trefferpunkte Beschreibung
Giga Tesla 1 120 2 Max. Level von Giga Tesla für TH12 ist Level 1, verursacht 120 Schaden pro Sekunde ohne Schaden bei Zerstörung und 2 Trefferpunkten.
Giga Tesla 2 140 2 Max. Level von Giga Tesla für TH12 ist Level 2, verursacht 140 Schaden pro Sekunde ohne Schaden bei Zerstörung und 2 Trefferpunkten.
Giga Tesla 3 140 3 Max. Level von Giga Tesla für TH12 ist Level 3, verursacht 140 Schaden pro Sekunde ohne Schaden bei Zerstörung und 3 Trefferpunkten.
Giga Tesla 4 160 3 Max. Level von Giga Tesla für TH12 ist Level 4, verursacht 160 Schaden pro Sekunde ohne Schaden bei Zerstörung und 3 Trefferpunkten.
Giga Tesla 5 160 1,000 4 Max. Level von Giga Tesla für TH12 ist Level 5, verursacht 160 Schaden pro Sekunde mit 1,000 Schaden bei Zerstörung und 4 Trefferpunkten.

2. Buildings

Base Buildings

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Army Camp 10 700 Max. Level von Army Camp für TH12 ist Level 10 und hat 700 Trefferpunkte.
Barracks 14 1,050 Max. Level von Barracks für TH12 ist Level 14 und hat 1,050 Trefferpunkte.
Blacksmith 5 1,100 Max. Level von Blacksmith für TH12 ist Level 5 und hat 1,100 Trefferpunkte.
Clan Castle 8 4,400 Max. Level von Clan Castle für TH12 ist Level 8 und hat 4,400 Trefferpunkte.
Dark Barracks 9 900 Max. Level von Dark Barracks für TH12 ist Level 9 und hat 900 Trefferpunkte.
Dark Spell Factory 6 950 Max. Level von Dark Spell Factory für TH12 ist Level 6 und hat 950 Trefferpunkte.
Laboratory 10 1,140 Max. Level von Laboratory für TH12 ist Level 10 und hat 1,140 Trefferpunkte.
Spell Factory 6 840 Max. Level von Spell Factory für TH12 ist Level 6 und hat 840 Trefferpunkte.
Town Hall 12 7,500 Max. Level von Town Hall für TH12 ist Level 12 und hat 7,500 Trefferpunkte.
Workshop 3 1,200 Max. Level von Workshop für TH12 ist Level 3 und hat 1,200 Trefferpunkte.

3. Defenses

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Air Defense 10 1,400 Max. Level von Air Defense für TH12 ist Level 10 und hat 1,400 Trefferpunkte.
Archer Tower 17 1,390 Max. Level von Archer Tower für TH12 ist Level 17 und hat 1,390 Trefferpunkte.
Bomb Tower 7 1,600 Max. Level von Bomb Tower für TH12 ist Level 7 und hat 1,600 Trefferpunkte.
Cannon 17 1,740 Max. Level von Cannon für TH12 ist Level 17 und hat 1,740 Trefferpunkte.
Eagle Artillery 3 4,800 Max. Level von Eagle Artillery für TH12 ist Level 3 und hat 4,800 Trefferpunkte.
Inferno Tower 6 3,000 Max. Level von Inferno Tower für TH12 ist Level 6 und hat 3,000 Trefferpunkte.
Mortar 12 1,500 Max. Level von Mortar für TH12 ist Level 12 und hat 1,500 Trefferpunkte.
Scattershot N/A N/A Scattershot ist bei TH12 nicht verfügbar.
Walls 13 9,000 Max. Level von Walls für TH12 ist Level 13 und hat 9,000 Trefferpunkte.
Wizard Tower 11 2,120 Max. Level von Wizard Tower für TH12 ist Level 11 und hat 2,120 Trefferpunkte.
Air Sweeper 7 1,050 Max. Level von Air Sweeper für TH12 ist Level 7 und hat 1,050 Trefferpunkte.
Hidden Tesla 10 980 Max. Level von Hidden Tesla für TH12 ist Level 10 und hat 980 Trefferpunkte.
X-Bow 6 3,400 Max. Level von X-Bow für TH12 ist Level 6 und hat 3,400 Trefferpunkte.

4. Traps

Name Max. Level Schaden Beschreibung
Air Bomb 6 232 Max. Level von Air Bomb für TH12 ist Level 6 und verursacht 232 Schaden.
Bomb 8 92 Max. Level von Bomb für TH12 ist Level 8 und verursacht 92 Schaden.
Giant Bomb 5 275 Max. Level von Giant Bomb für TH12 ist Level 5 und verursacht 275 Schaden.
Seeking Air Mine 3 2,100 Max. Level von Seeking Air Mine für TH12 ist Level 3 und verursacht 2,100 Schaden.
Skeleton Trap 4 5 (spawned units) Max. Level von Skeleton Trap für TH12 ist Level 4 und erzeugt 5 Einheiten.
Spring Trap 5 18 (spring capacity) Max. Level von Spring Trap für TH12 ist Level 5 und hat eine Federkapazität von 18.
Tornado Trap 3 8 (damage per sec) Max. Level von Tornado Trap für TH12 ist Level 3 und verursacht 8 Schaden pro Sekunde.

5. Resources

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Dark Elixir Drill 9 1,480 Max. Level von Dark Elixir Drill für TH12 ist Level 9 und hat 1,480 Trefferpunkte.
Dark Elixir Storage 7 3,500 Max. Level von Dark Elixir Storage für TH12 ist Level 7 und hat 3,500 Trefferpunkte.
Elixir Collector 15 1,280 Max. Level von Elixir Collector für TH12 ist Level 15 und hat 1,280 Trefferpunkte.
Elixir Storage 13 2,900 Max. Level von Elixir Storage für TH12 ist Level 13 und hat 2,900 Trefferpunkte.
Gold Mine 15 1,280 Max. Level von Gold Mine für TH12 ist Level 15 und hat 1,280 Trefferpunkte.
Gold Storage 13 2,900 Max. Level von Gold Storage für TH12 ist Level 13 und hat 2,900 Trefferpunkte.

6. Troops

Army/Troops

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Archer 9 56 Max. Level von Archer für TH12 ist Level 9 und hat 56 Trefferpunkte.
Baby Dragon 6 1,700 Max. Level von Baby Dragon für TH12 ist Level 6 und hat 1,700 Trefferpunkte.
Barbarian 9 230 Max. Level von Barbarian für TH12 ist Level 9 und hat 230 Trefferpunkte.
Balloon 8 840 Max. Level von Balloon für TH12 ist Level 8 und hat 840 Trefferpunkte.
Dragon 7 3,900 Max. Level von Dragon für TH12 ist Level 7 und hat 3,900 Trefferpunkte.
Electro Dragon 3 4,200 Max. Level von Electro Dragon für TH12 ist Level 3 und hat 4,200 Trefferpunkte.
Healer 5 1,500 Max. Level von Healer für TH12 ist Level 5 und hat 1,500 Trefferpunkte.
Goblin 8 126 Max. Level von Goblin für TH12 ist Level 8 und hat 126 Trefferpunkte.
Miner 6 900 Max. Level von Miner für TH12 ist Level 6 und hat 900 Trefferpunkte.
P.E.K.K.A 8 6,300 Max. Level von P.E.K.K.A für TH12 ist Level 8 und hat 6,300 Trefferpunkte.
Super Archer 9 510 Max. Level von Super Archer für TH12 ist Level 9 und erhöht Trefferpunkte um 510.
Super Barbarian 9 1,100 Max. Level von Super Barbarian für TH12 ist Level 9 und erhöht Trefferpunkte um 1,100.
Super Bowler 4 1,600 Max. Level von Super Bowler für TH12 ist Level 4 und erhöht Trefferpunkte um 1,600.
Super Dragon 7 6,100 Max. Level von Super Dragon für TH12 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 6,100.
Super Giant 9 4,000 Max. Level von Super Giant für TH12 ist Level 9 und erhöht Trefferpunkte um 4,000.
Super Minion 8 1,500 Max. Level von Super Minion für TH12 ist Level 8 und erhöht Trefferpunkte um 1,500.
Super Valkyrie 7 2,400 Max. Level von Super Valkyrie für TH12 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 2,400.
Super Witch 5 3,200 Max. Level von Super Witch für TH12 ist Level 5 und erhöht Trefferpunkte um 3,200.
Ice Hound 5 9,500 Max. Level von Ice Hound für TH12 ist Level 5 und hat 9,500 Trefferpunkte.
Inferno Dragon 6 1,900 Max. Level von Inferno Dragon für TH12 ist Level 6 und hat 1,900 Trefferpunkte.
Rocket Balloon 8 840 Max. Level von Rocket Balloon für TH12 ist Level 8 und hat 840 Trefferpunkte.
Sneaky Goblin 8 320 Max. Level von Sneaky Goblin für TH12 ist Level 8 und hat 320 Trefferpunkte.
Super Wizard 9 450 Max. Level von Super Wizard für TH12 ist Level 9 und hat 450 Trefferpunkte.

7. Spells

Regular Spells

Name Max. Level Fähigkeit Beschreibung
Clone Spell 5 30 (cloned capacity) Max. Level von Clone Spell für TH12 ist Level 5 und kann bis zu 30 Truppen klonen.
Freeze Spell 7 5.5 (spell duration) Max. Level von Freeze Spell für TH12 ist Level 7 und dauert 5.5 Sekunden.
Healing Spell 7 1,800 (total troop heal) Max. Level von Healing Spell für TH12 ist Level 7 und heilt Truppen um insgesamt 1,800 Trefferpunkte.
Jump Spell 3 60.1 (spell duration) Max. Level von Jump Spell für TH12 ist Level 3 und dauert 60.1 Sekunden.
Lightning Spell 9 560 (damage) Max. Level von Lightning Spell für TH12 ist Level 9 und verursacht 560 Schaden.
Rage Spell 6 30 (speed increase) Max. Level von Rage Spell für TH12 ist Level 6 und erhöht Geschwindigkeit um 30%.
Invisibility Spell 3 4.25 (speed duration) Max. Level von Invisibility Spell für TH12 ist Level 3 und dauert 4.25 Sekunden.
Recall Spell 2 89 (recalled capacity) Max. Level von Recall Spell für TH12 ist Level 2 und kann bis zu 89 Truppen zurückrufen.

Dark Spells

Name Max. Level Fähigkeit Beschreibung
Bat Spell 5 21 (bat count) Max. Level von Bat Spell für TH12 ist Level 5 und erzeugt 21 Fledermäuse.
Earthquake Spell 5 29% (damage) Max level of Earthquake Spell for TH12 is at level 5 and deals 29% damage.
Haste Spell 5 52 (speed increase) Max level of Haste Spell for TH12 is at level 5 and increases speed by 52.
Poison Spell 6 260 (max damage per sec) Max. Level von Poison Spell für TH12 ist Level 6 und verursacht 260 Schaden pro Sekunde.
Skeleton Spell 6 17 (skeleton count) Max. Level von Skeleton Spell für TH12 ist Level 6 und erzeugt 17 Skelette.

8. Heroes

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Archer Queen 65 2,330 Max. Level von Archer Queen für TH12 ist Level 65 und hat 2,330 Trefferpunkte.
Barbarian King 65 7,024 Max. Level von Barbarian King für TH12 ist Level 65 und hat 7,024 Trefferpunkte.
Grand Warden 40 1,904 Max. Level von Grand Warden für TH12 ist Level 40 und hat 1,904 Trefferpunkte.

9. Equipment

Archer Queen Equipment

Name Max. Level TP-Erhöhung Beschreibung
Archer Puppet 15 380 (Health Recovery) Max. Level von Archer Puppet für TH12 ist Level 15 und bietet 380 Gesundheitsregeneration.
Giant Arrow 15 454 Max. Level von Giant Arrow für TH12 ist Level 15 und erhöht Pfeilschaden um 454.
Healer Puppet 15 756 Max. Level von Healer Puppet für TH12 ist Level 15 und bietet 756 Trefferpunkte.
Invisibility Vial 15 580 Max. Level von Invisibility Vial für TH12 ist Level 15 und bietet 580 Trefferpunkte.

Barbarian King Equipment

Name Max. Level TP-Erhöhung Beschreibung
Barbarian Puppet 15 1,932 Max. Level von Barbarian Puppet für TH12 ist Level 15 und erhöht Trefferpunkte um 1,932.
Earthquake Boots 15 1,449 Max. Level von Earthquake Boots für TH12 ist Level 15 und erhöht Trefferpunkte um 1,449.
Rage Vial 15 1,590 (Health Recovery) Max. Level von Rage Vial für TH12 ist Level 15 und bietet 1,590 Gesundheitsregeneration.
Vampstache 15 250 (Healing Per Hit) Max. Level von Vampstache für TH12 ist Level 15 und bietet 250 Heilung pro Treffer.

Grand Warden Equipment

Name Max. Level TP-Erhöhung Beschreibung
Eternal Tome 15 9 sec (Ability Duration) Max. Level von Eternal Tome für TH12 ist Level 15 und verlängert Fähigkeitsdauer um 9 Sekunden.
Life Gem 15 396 Max. Level von Life Gem für TH12 ist Level 15 und erhöht Trefferpunkte um 396.
Rage Gem 15 45% (Damage Increase) Max. Level von Rage Gem für TH12 ist Level 15 und erhöht Schaden um 45%.

10. Super Troops

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Inferno Dragon 6 1,900 Max. Level von Inferno Dragon für TH12 ist Level 6 und hat 1,900 Trefferpunkte.
Ice Hound 5 9,500 Max. Level von Ice Hound für TH12 ist Level 5 und hat 9,500 Trefferpunkte.
Rocket Balloon 8 840 Max. Level von Rocket Balloon für TH12 ist Level 8 und hat 840 Trefferpunkte.
Sneaky Goblin 8 320 Max. Level von Sneaky Goblin für TH12 ist Level 8 und hat 320 Trefferpunkte.
Super Archer 9 510 Max. Level von Super Archer für TH12 ist Level 9 und erhöht Trefferpunkte um 510.
Super Barbarian 9 1,100 Max. Level von Super Barbarian für TH12 ist Level 9 und erhöht Trefferpunkte um 1,100.
Super Bowler 4 1,600 Max. Level von Super Bowler für TH12 ist Level 4 und erhöht Trefferpunkte um 1,600.
Super Dragon 7 6,100 Max. Level von Super Dragon für TH12 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 6,100.
Super Giant 9 4,000 Max. Level von Super Giant für TH12 ist Level 9 und erhöht Trefferpunkte um 4,000.
Super Minion 8 1,500 Max. Level von Super Minion für TH12 ist Level 8 und erhöht Trefferpunkte um 1,500.
Super Valkyrie 7 2,400 Max. Level von Super Valkyrie für TH12 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 2,400.
Super Witch 5 3,200 Max. Level von Super Witch für TH12 ist Level 5 und erhöht Trefferpunkte um 3,200.

11. Dark Army

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Apprentice Warden 2 1,650 Max. Level von Apprentice Warden für TH12 ist Level 2 und hat 1,650 Trefferpunkte.
Bowler 5 470 Max. Level von Bowler für TH12 ist Level 5 und hat 470 Trefferpunkte.
Golem 9 7,900 Max. Level von Golem für TH12 ist Level 9 und hat 7,900 Trefferpunkte.
Hog Rider 9 890 Max. Level von Hog Rider für TH12 ist Level 9 und hat 890 Trefferpunkte.
Headhunter 2 400 Max. Level von Headhunter für TH12 ist Level 2 und hat 400 Trefferpunkte.
Ice Golem 5 3,400 Max. Level von Ice Golem für TH12 ist Level 5 und hat 3,400 Trefferpunkte.
Lava Hound 5 7,600 Max. Level von Lava Hound für TH12 ist Level 5 und hat 7,600 Trefferpunkte.
Minion 8 96 Max. Level von Minion für TH12 ist Level 8 und hat 96 Trefferpunkte.
Valkyrie 7 1,650 Max. Level von Valkyrie für TH12 ist Level 7 und hat 1,650 Trefferpunkte.
Witch 5 520 Max. Level von Witch für TH12 ist Level 5 und hat 520 Trefferpunkte.

12. Siege Machines

Regular Siege Machines

Name Max. Level Trefferpunkte Beschreibung
Battle Blimp 3 4,000 Max. Level von Battle Blimp für TH12 ist Level 3 und hat 4,000 Trefferpunkte.
Log Launcher 4 5,200 Max. Level von Log Launcher für TH12 ist Level 4 und hat 5,200 Trefferpunkte.
Siege Barracks 4 4,500 Max. Level von Siege Barracks für TH12 ist Level 4 und hat 4,500 Trefferpunkte.
Stone Slammer 3 6,200 Max. Level von Stone Slammer für TH12 ist Level 3 und hat 6,200 Trefferpunkte.
Wall Wrecker 3 6,500 Max. Level von Wall Wrecker für TH12 ist Level 3 und hat 6,500 Trefferpunkte.