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Building Strategy for Town Hall 11
TH11 ist massiv - Adlerartillerie und Großer Wächter ändern alles. Die Adlerartillerie kann Level 2 mit 4.400 Trefferpunkten erreichen und hat eine wahnsinnige Reichweite. Platziere sie zentral, aber schütze sie gut, weil jeder sie zuerst anvisiert. Großer Wächter wird auf maximal Level 20 mit 1.275 Trefferpunkten freigeschaltet - seine Aura hilft nahen Truppen. Elektro-Drache wird auf Level 2 mit 3.700 Trefferpunkten freigeschaltet und zerstört Basen. Supertruppen werden verfügbar, also brauchst du Verteidigungen, die alles bewältigen. Der Schmied wird für Held-Ausrüstung freigeschaltet. Deine Infernotürme können Level 5 mit 2.700 Trefferpunkten erreichen. Luftabwehr erreicht Level 9 mit 1.300 Trefferpunkten. Erstelle einen starken Kern mit Adlerartillerie, Infernotürmen und wichtigen Verteidigungen. Die Basis muss sowohl Boden- als auch Luftangriffe effektiv bewältigen. Beim Bau einer TH11-Basis ist die Adlerartillerie das Hauptziel. Sie hat riesige Reichweite, aber jeder geht auf sie, also umgib sie mit Verteidigungen. Dein Großer Wächter auf Level 20 mit 1.275 Trefferpunkten bietet Aura-Unterstützung - positioniere ihn gut. Eine starke TH11-Kriegsbasis schafft Abteile, die Adlerartillerie und Helden schützen. Der Elektro-Drache auf Level 2 mit 3.700 Trefferpunkten verursacht Kettenschaden, also verteile Gebäude. Supertruppen wie Super-Bogenschützin und Super-Barbar werden freigeschaltet und ändern Angriffsstrategien.
Town Hall 11 Base Info
Das Upgrade auf TH11 kostet 6.000.000 Gold und dauert 10 Tage. Adlerartillerie, Großer Wächter Held und Schmied-Gebäude werden freigeschaltet. Elektro-Drache und Supertruppen werden verfügbar. Dein Armeelager erreicht Level 9 mit 600 Trefferpunkten. Kasernen können auf Level 13 mit 980 Trefferpunkten gehen. Clanburg trifft Level 7 mit 4.000 Trefferpunkten. Dunkle Kaserne erreicht Level 8 mit 850 Trefferpunkten. Das Labor geht auf Level 9 mit 1.070 Trefferpunkten. Unsichtbarkeitszauber und Klonzauber fügen neue Angriffsoptionen hinzu. Dieses Level ist ein riesiger Kraftsprung. Die Adlerartillerie auf Level 2 mit 4.400 Trefferpunkten hat massive Reichweite, braucht aber Schutz. Der Großer Wächter Held auf Level 20 mit 1.275 Trefferpunkten bietet Aura-Unterstützung. Ein solides TH11-Basislayout schützt die Adlerartillerie gut. Dein Elektro-Drache auf Level 2 mit 3.700 Trefferpunkten ermöglicht mächtige Angriffsstrategien. Supertruppen fügen Angriffen neue Dimensionen hinzu.
1. Buildings
Base Buildings
| Name | Max. Level | Trefferpunkte | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Army Camp | 9 | 600 | Max. Level von Army Camp für TH11 ist Level 9 und hat 600 Trefferpunkte. |
| Barracks | 13 | 980 | Max. Level von Barracks für TH11 ist Level 13 und hat 980 Trefferpunkte. |
| Blacksmith | 4 | 1,000 | Max. Level von Blacksmith für TH11 ist Level 4 und hat 1,000 Trefferpunkte. |
| Clan Castle | 7 | 4,000 | Max. Level von Clan Castle für TH11 ist Level 7 und hat 4,000 Trefferpunkte. |
| Dark Barracks | 8 | 850 | Max. Level von Dark Barracks für TH11 ist Level 8 und hat 850 Trefferpunkte. |
| Dark Spell Factory | 5 | 840 | Max. Level von Dark Spell Factory für TH11 ist Level 5 und hat 840 Trefferpunkte. |
| Laboratory | 9 | 1,070 | Max. Level von Laboratory für TH11 ist Level 9 und hat 1,070 Trefferpunkte. |
| Spell Factory | 6 | 840 | Max. Level von Spell Factory für TH11 ist Level 6 und hat 840 Trefferpunkte. |
| Town Hall | 11 | 6,800 | Max. Level von Town Hall für TH11 ist Level 11 und hat 6,800 Trefferpunkte. |
2. Defenses
| Name | Max. Level | Trefferpunkte | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Air Defense | 9 | 1,300 | Max. Level von Air Defense für TH11 ist Level 9 und hat 1,300 Trefferpunkte. |
| Archer Tower | 15 | 1,230 | Max. Level von Archer Tower für TH11 ist Level 15 und hat 1,230 Trefferpunkte. |
| Bomb Tower | 6 | 1,300 | Max. Level von Bomb Tower für TH11 ist Level 6 und hat 1,300 Trefferpunkte. |
| Cannon | 15 | 1,500 | Max. Level von Cannon für TH11 ist Level 15 und hat 1,500 Trefferpunkte. |
| Eagle Artillery | 2 | 4,400 | Max. Level von Eagle Artillery für TH11 ist Level 2 und hat 4,400 Trefferpunkte. |
| Inferno Tower | 5 | 2,700 | Max. Level von Inferno Tower für TH11 ist Level 5 und hat 2,700 Trefferpunkte. |
| Mortar | 10 | 1,100 | Max. Level von Mortar für TH11 ist Level 10 und hat 1,100 Trefferpunkte. |
| X-Bow | 5 | 3,100 | Max. Level von X-Bow für TH11 ist Level 5 und hat 3,100 Trefferpunkte. |
| Walls | 12 | 7,000 | Max. Level von Walls für TH11 ist Level 12 und hat 7,000 Trefferpunkte. |
| Wizard Tower | 10 | 1,900 | Max. Level von Wizard Tower für TH11 ist Level 10 und hat 1,900 Trefferpunkte. |
| Air Sweeper | 7 | 1,050 | Max. Level von Air Sweeper für TH11 ist Level 7 und hat 1,050 Trefferpunkte. |
| Hidden Tesla | 9 | 900 | Max. Level von Hidden Tesla für TH11 ist Level 9 und hat 900 Trefferpunkte. |
3. Traps
| Name | Max. Level | Schaden | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Air Bomb | 5 | 208 | Max. Level von Air Bomb für TH11 ist Level 5 und verursacht 208 Schaden. |
| Bomb | 8 | 92 | Max. Level von Bomb für TH11 ist Level 8 und verursacht 92 Schaden. |
| Giant Bomb | 5 | 275 | Max. Level von Giant Bomb für TH11 ist Level 5 und verursacht 275 Schaden. |
| Seeking Air Mine | 3 | 2,100 | Max. Level von Seeking Air Mine für TH11 ist Level 3 und verursacht 2,100 Schaden. |
| Skeleton Trap | 4 | 5 (spawned units) | Max. Level von Skeleton Trap für TH11 ist Level 4 und erzeugt 5 Einheiten. |
| Spring Trap | 5 | 18 (spring capacity) | Max. Level von Spring Trap für TH11 ist Level 5 und hat eine Federkapazität von 18. |
| Tornado Trap | 2 | 8 (damage per sec) | Max. Level von Tornado Trap für TH11 ist Level 2 und verursacht 8 Schaden pro Sekunde. |
4. Resources
| Name | Max. Level | Trefferpunkte | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Dark Elixir Drill | 8 | 1,380 | Max. Level von Dark Elixir Drill für TH11 ist Level 8 und hat 1,380 Trefferpunkte. |
| Dark Elixir Storage | 6 | 3,200 | Max. Level von Dark Elixir Storage für TH11 ist Level 6 und hat 3,200 Trefferpunkte. |
| Elixir Collector | 14 | 1,180 | Max. Level von Elixir Collector für TH11 ist Level 14 und hat 1,180 Trefferpunkte. |
| Elixir Storage | 12 | 2,500 | Max. Level von Elixir Storage für TH11 ist Level 12 und hat 2,500 Trefferpunkte. |
| Gold Mine | 14 | 1,180 | Max. Level von Gold Mine für TH11 ist Level 14 und hat 1,180 Trefferpunkte. |
| Gold Storage | 12 | 2,500 | Max. Level von Gold Storage für TH11 ist Level 12 und hat 2,500 Trefferpunkte. |
5. Troops
Army/Troops
| Name | Max. Level | Trefferpunkte | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Archer | 8 | 52 | Max. Level von Archer für TH11 ist Level 8 und hat 52 Trefferpunkte. |
| Balloon | 7 | 1,020 | Max. Level von Balloon für TH11 ist Level 7 und hat 1,020 Trefferpunkte. |
| Baby Dragon | 5 | 1,600 | Max. Level von Baby Dragon für TH11 ist Level 5 und hat 1,600 Trefferpunkte. |
| Barbarian | 8 | 205 | Max. Level von Barbarian für TH11 ist Level 8 und hat 205 Trefferpunkte. |
| Giant | 8 | 1,800 | Max. Level von Giant für TH11 ist Level 8 und hat 1,800 Trefferpunkte. |
| Dragon | 6 | 3,400 | Max. Level von Dragon für TH11 ist Level 6 und hat 3,400 Trefferpunkte. |
| Electro Dragon | 2 | 3,700 | Max. Level von Electro Dragon für TH11 ist Level 2 und hat 3,700 Trefferpunkte. |
| Goblin | 7 | 105 | Max. Level von Goblin für TH11 ist Level 7 und hat 105 Trefferpunkte. |
| Healer | 5 | 1,500 | Max. Level von Healer für TH11 ist Level 5 und hat 1,500 Trefferpunkte. |
| Miner | 5 | 800 | Max. Level von Miner für TH11 ist Level 5 und hat 800 Trefferpunkte. |
| P.E.K.K.A | 7 | 5,900 | Max. Level von P.E.K.K.A für TH11 ist Level 7 und hat 5,900 Trefferpunkte. |
| Super Archer | 8 | 450 | Max. Level von Super Archer für TH11 ist Level 8 und erhöht Trefferpunkte um 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Max. Level von Super Barbarian für TH11 ist Level 8 und erhöht Trefferpunkte um 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Max. Level von Super Bowler für TH11 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 350. |
| Super Wall Breaker | 7 | 350 | Max. Level von Super Wall Breaker für TH11 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Max. Level von Sneaky Goblin für TH11 ist Level 7 und hat 270 Trefferpunkte. |
| Wall Breaker | 7 | 56 | Max. Level von Wall Breaker für TH11 ist Level 7 und hat 56 Trefferpunkte. |
| Wizard | 10 | 240 | Max. Level von Wizard für TH11 ist Level 10 und hat 240 Trefferpunkte. |
| Super Giant | 9 | 4,000 | Max. Level von Super Giant für TH11 ist Level 9 und erhöht Trefferpunkte um 4,000. |
| Super Minion | 8 | 1,500 | Max. Level von Super Minion für TH11 ist Level 8 und erhöht Trefferpunkte um 1,500. |
| Super Valkyrie | 7 | 2,400 | Max. Level von Super Valkyrie für TH11 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 2,400. |
| Super Witch | 5 | 3,200 | Max. Level von Super Witch für TH11 ist Level 5 und erhöht Trefferpunkte um 3,200. |
6. Spells
Regular Spells
| Name | Max. Level | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Clone Spell | 5 | 30 (cloned capacity) | Max. Level von Clone Spell für TH11 ist Level 5 und kann bis zu 30 Truppen klonen. |
| Freeze Spell | 6 | 5 (spell duration) | Max. Level von Freeze Spell für TH11 ist Level 6 und dauert 5 Sekunden. |
| Healing Spell | 7 | 1,800 (total troop heal) | Max. Level von Healing Spell für TH11 ist Level 7 und heilt Truppen um insgesamt 1,800 Trefferpunkte. |
| Invisibility Spell | 2 | 4 (speed duration) | Max. Level von Invisibility Spell für TH11 ist Level 2 und dauert 4 Sekunden. |
| Jump Spell | 3 | 60.1 (spell duration) | Max. Level von Jump Spell für TH11 ist Level 3 und dauert 60.1 Sekunden. |
| Lightning Spell | 8 | 480 (damage) | Max. Level von Lightning Spell für TH11 ist Level 8 und verursacht 480 Schaden. |
| Rage Spell | 5 | 28 (speed increase) | Max. Level von Rage Spell für TH11 ist Level 5 und erhöht Geschwindigkeit um 28%. |
Dark Spells
| Name | Max. Level | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Bat Spell | 4 | 16 (bat count) | Max. Level von Bat Spell für TH11 ist Level 4 und erzeugt 16 Fledermäuse. |
| Earthquake Spell | 5 | 29% (damage) | Max level of Earthquake Spell for TH11 is at level 5 and deals 29% damage. |
| Haste Spell | 5 | 52 (speed increase) | Max. Level von Haste Spell für TH11 ist Level 5 und erhöht Geschwindigkeit um 52%. |
| Poison Spell | 5 | 220 (max damage per sec) | Max. Level von Poison Spell für TH11 ist Level 5 und verursacht 220 Schaden pro Sekunde. |
| Skeleton Spell | 4 | 15 (skeleton count) | Max. Level von Skeleton Spell für TH11 ist Level 4 und erzeugt 15 Skelette. |
7. Heroes
| Name | Max. Level | Trefferpunkte | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Archer Queen | 50 | 1,606 | Max. Level von Archer Queen für TH11 ist Level 50 und hat 1,606 Trefferpunkte. |
| Barbarian King | 50 | 4,845 | Max. Level von Barbarian King für TH11 ist Level 50 und hat 4,845 Trefferpunkte. |
| Grand Warden | 20 | 1,275 | Max. Level von Grand Warden für TH11 ist Level 20 und hat 1,275 Trefferpunkte. |
8. Equipment
Archer Queen Equipment
| Name | Max. Level | TP-Erhöhung | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Archer Puppet | 12 | 325 (Health Recovery) | Max. Level von Archer Puppet für TH11 ist Level 12 und bietet 325 Gesundheitsregeneration. |
| Giant Arrow | 12 | 326 | Max. Level von Giant Arrow für TH11 ist Level 12 und erhöht Pfeilschaden um 326. |
| Healer Puppet | N/A | N/A | Healer Puppet ist für Archer Queen bei TH11 verfügbar. |
| Invisibility Vial | 12 | 460 | Max. Level von Invisibility Vial für Archer Queen ist Level 12 und bietet 460 Trefferpunkte. |
Barbarian King Equipment
| Name | Max. Level | TP-Erhöhung | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Barbarian Puppet | 12 | 1,314 | Max. Level von Barbarian Puppet für TH11 ist Level 12 und erhöht Trefferpunkte um 1,314. |
| Earthquake Boots | 12 | 986 | Max. Level von Earthquake Boots für Barbarian King bei TH11 ist Level 12 und erhöht Trefferpunkte um 986. |
| Rage Vial | 12 | 1,155 (Health Recovery) | Max. Level von Rage Vial für TH11 ist Level 12 und bietet 1,155 Gesundheitsregeneration. |
| Vampstache | 12 | 200 (Healing Per Hit) | Max. Level von Vampstache für TH11 ist Level 12 und bietet 200 Heilung pro Treffer. |
Grand Warden Equipment
| Name | Max. Level | TP-Erhöhung | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Eternal Tome | 12 | 8 sec (Ability Duration) | Max. Level von Eternal Tome für TH11 ist Level 12 und verlängert Fähigkeitsdauer um 8 Sekunden. |
| Life Gem | 12 | 351 | Max. Level von Life Gem für TH11 ist Level 12 und erhöht Trefferpunkte um 351. |
| Rage Gem | 12 | 40% (Damage Increase) | Max. Level von Rage Gem für TH11 ist Level 12 und erhöht Schaden um 40%. |
9. Super Troops
| Name | Max. Level | Trefferpunkte | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Super Archer | 8 | 450 | Max. Level von Super Archer für TH11 ist Level 8 und erhöht Trefferpunkte um 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Max. Level von Super Barbarian für TH11 ist Level 8 und erhöht Trefferpunkte um 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Max. Level von Super Bowler für TH11 ist Level 7 und erhöht Trefferpunkte um 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Max. Level von Sneaky Goblin für TH11 ist Level 7 und hat 270 Trefferpunkte. |
10. Dark Army
| Name | Max. Level | Trefferpunkte | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Bowler | 3 | 420 | Max. Level von Bowler für TH11 ist Level 3 und hat 420 Trefferpunkte. |
| Golem | 7 | 7,000 | Max. Level von Golem für TH11 ist Level 7 und hat 7,000 Trefferpunkte. |
| Hog Rider | 7 | 700 | Max. Level von Hog Rider für TH11 ist Level 7 und hat 700 Trefferpunkte. |
| Headhunter | 2 | 400 | Max. Level von Headhunter für TH11 ist Level 2 und hat 400 Trefferpunkte. |
| Ice Golem | 3 | 3,000 | Max. Level von Ice Golem für TH11 ist Level 3 und hat 3,000 Trefferpunkte. |
| Lava Hound | 4 | 7,200 | Max. Level von Lava Hound für TH11 ist Level 4 und hat 7,200 Trefferpunkte. |
| Minion | 7 | 90 | Max. Level von Minion für TH11 ist Level 7 und hat 90 Trefferpunkte. |
| Valkyrie | 6 | 1,500 | Max. Level von Valkyrie für TH11 ist Level 6 und hat 1,500 Trefferpunkte. |
| Witch | 4 | 470 | Max. Level von Witch für TH11 ist Level 4 und hat 470 Trefferpunkte. |