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Building Strategy for Town Hall 12

El TH12 trae el Ayuntamiento armado con Giga Tesla. Tu Ayuntamiento se convierte en una defensa que dispara rayos en cadena: puede alcanzar el nivel 3 con 5.500 puntos de vida. Diseña tu base alrededor de su protección mientras hace daño. Las Máquinas de Asedio se desbloquean, así que los atacantes pueden traer Destrozamuros, Dirigible Bélico y otros. El Yeti y la Cazadora de Héroes se desbloquean. Tu Gólem puede alcanzar el nivel 8 con 8.000 puntos de vida. El Águila de Artillería llega al nivel 3 con 4.800 puntos de vida. Las Torres Infernales pueden ir al nivel 6 con 3.000 puntos de vida. La Defensa Aérea alcanza el nivel 10 con 1.400 puntos de vida. Los rayos en cadena de la Giga Tesla significan que necesitas espaciar los edificios. Crea compartimentos que funcionen con el alcance de tu Ayuntamiento armado. Construir una base TH12 es diferente ahora. Esa Giga Tesla hace daño de rayo en cadena, así que no agrupes edificios. Tu Yeti al nivel 2 con 2.400 puntos de vida genera pequeños Yetis cuando es destruido. Una buena base de guerra TH12 protege tu Ayuntamiento armado mientras maximiza su daño. Las Máquinas de Asedio cambian todo: el Destrozamuros rompe muros, el Dirigible suelta tropas dentro. Tu Cazadora de Héroes al nivel 2 con 400 puntos de vida apunta específicamente a héroes.

Town Hall 12 Base Info

Mejorar a TH12 cuesta 7.000.000 de oro y toma 12 días. El Ayuntamiento se arma con Giga Tesla que inflige rayos en cadena. El Taller de Asedio se desbloquea para Máquinas de Asedio. Yeti y Cazadora de Héroes están disponibles. Tu Campamento alcanza el nivel 10 con 700 puntos de vida. Los Cuarteles pueden ir al nivel 14 con 1.050 puntos de vida. El Castillo del Clan llega al nivel 8 con 4.500 puntos de vida. El Laboratorio va al nivel 10 con 1.200 puntos de vida. Este nivel introduce una forma totalmente nueva de defender. El Ayuntamiento armado al nivel 3 con 5.500 puntos de vida hace daño de rayo en cadena. La Giga Tesla requiere posicionamiento estratégico de edificios. Un diseño de base TH12 decente trabaja con la Giga Tesla. Tus tropas Yeti y Cazadora de Héroes añaden nuevas opciones de ataque. Las Máquinas de Asedio cambian completamente cómo funcionan los ataques.

1. Giga Tesla

Max level of Giga Tesla at TH12.

Nombre Nivel Máx Damage Per Sec Daño al Destruir Puntos de Vida Descripción
Giga Tesla 1 120 2 El nivel máx de Giga Tesla para TH12 es nivel 1, causando 120 daño por segundo sin daño al destruir y 2 puntos de vida.
Giga Tesla 2 140 2 El nivel máx de Giga Tesla para TH12 es nivel 2, causando 140 daño por segundo sin daño al destruir y 2 puntos de vida.
Giga Tesla 3 140 3 El nivel máx de Giga Tesla para TH12 es nivel 3, causando 140 daño por segundo sin daño al destruir y 3 puntos de vida.
Giga Tesla 4 160 3 El nivel máx de Giga Tesla para TH12 es nivel 4, causando 160 daño por segundo sin daño al destruir y 3 puntos de vida.
Giga Tesla 5 160 1,000 4 El nivel máx de Giga Tesla para TH12 es nivel 5, causando 160 daño por segundo con 1,000 daño al destruir y 4 puntos de vida.

2. Buildings

Base Buildings

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Army Camp 10 700 El nivel máx de Army Camp para TH12 es nivel 10 y tiene 700 puntos de vida.
Barracks 14 1,050 El nivel máx de Barracks para TH12 es nivel 14 y tiene 1,050 puntos de vida.
Blacksmith 5 1,100 El nivel máx de Blacksmith para TH12 es nivel 5 y tiene 1,100 puntos de vida.
Clan Castle 8 4,400 El nivel máx de Clan Castle para TH12 es nivel 8 y tiene 4,400 puntos de vida.
Dark Barracks 9 900 El nivel máx de Dark Barracks para TH12 es nivel 9 y tiene 900 puntos de vida.
Dark Spell Factory 6 950 El nivel máx de Dark Spell Factory para TH12 es nivel 6 y tiene 950 puntos de vida.
Laboratory 10 1,140 El nivel máx de Laboratory para TH12 es nivel 10 y tiene 1,140 puntos de vida.
Spell Factory 6 840 El nivel máx de Spell Factory para TH12 es nivel 6 y tiene 840 puntos de vida.
Town Hall 12 7,500 El nivel máx de Town Hall para TH12 es nivel 12 y tiene 7,500 puntos de vida.
Workshop 3 1,200 El nivel máx de Workshop para TH12 es nivel 3 y tiene 1,200 puntos de vida.

3. Defenses

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Air Defense 10 1,400 El nivel máx de Air Defense para TH12 es nivel 10 y tiene 1,400 puntos de vida.
Archer Tower 17 1,390 El nivel máx de Archer Tower para TH12 es nivel 17 y tiene 1,390 puntos de vida.
Bomb Tower 7 1,600 El nivel máx de Bomb Tower para TH12 es nivel 7 y tiene 1,600 puntos de vida.
Cannon 17 1,740 El nivel máx de Cannon para TH12 es nivel 17 y tiene 1,740 puntos de vida.
Eagle Artillery 3 4,800 El nivel máx de Eagle Artillery para TH12 es nivel 3 y tiene 4,800 puntos de vida.
Inferno Tower 6 3,000 El nivel máx de Inferno Tower para TH12 es nivel 6 y tiene 3,000 puntos de vida.
Mortar 12 1,500 El nivel máx de Mortar para TH12 es nivel 12 y tiene 1,500 puntos de vida.
Scattershot N/A N/A Scattershot no está disponible en TH12.
Walls 13 9,000 El nivel máx de Walls para TH12 es nivel 13 y tiene 9,000 puntos de vida.
Wizard Tower 11 2,120 El nivel máx de Wizard Tower para TH12 es nivel 11 y tiene 2,120 puntos de vida.
Air Sweeper 7 1,050 El nivel máx de Air Sweeper para TH12 es nivel 7 y tiene 1,050 puntos de vida.
Hidden Tesla 10 980 El nivel máx de Hidden Tesla para TH12 es nivel 10 y tiene 980 puntos de vida.
X-Bow 6 3,400 El nivel máx de X-Bow para TH12 es nivel 6 y tiene 3,400 puntos de vida.

4. Traps

Nombre Nivel Máx Daño Descripción
Air Bomb 6 232 El nivel máx de Air Bomb para TH12 es nivel 6 y causa 232 daño.
Bomb 8 92 El nivel máx de Bomb para TH12 es nivel 8 y causa 92 daño.
Giant Bomb 5 275 El nivel máx de Giant Bomb para TH12 es nivel 5 y causa 275 daño.
Seeking Air Mine 3 2,100 El nivel máx de Seeking Air Mine para TH12 es nivel 3 y causa 2,100 daño.
Skeleton Trap 4 5 (spawned units) El nivel máx de Skeleton Trap para TH12 es nivel 4 y genera 5 unidades.
Spring Trap 5 18 (spring capacity) El nivel máx de Spring Trap para TH12 es nivel 5 y tiene una capacidad de resorte de 18.
Tornado Trap 3 8 (damage per sec) El nivel máx de Tornado Trap para TH12 es nivel 3 y causa 8 daño por segundo.

5. Resources

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Dark Elixir Drill 9 1,480 El nivel máx de Dark Elixir Drill para TH12 es nivel 9 y tiene 1,480 puntos de vida.
Dark Elixir Storage 7 3,500 El nivel máx de Dark Elixir Storage para TH12 es nivel 7 y tiene 3,500 puntos de vida.
Elixir Collector 15 1,280 El nivel máx de Elixir Collector para TH12 es nivel 15 y tiene 1,280 puntos de vida.
Elixir Storage 13 2,900 El nivel máx de Elixir Storage para TH12 es nivel 13 y tiene 2,900 puntos de vida.
Gold Mine 15 1,280 El nivel máx de Gold Mine para TH12 es nivel 15 y tiene 1,280 puntos de vida.
Gold Storage 13 2,900 El nivel máx de Gold Storage para TH12 es nivel 13 y tiene 2,900 puntos de vida.

6. Troops

Army/Troops

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Archer 9 56 El nivel máx de Archer para TH12 es nivel 9 y tiene 56 puntos de vida.
Baby Dragon 6 1,700 El nivel máx de Baby Dragon para TH12 es nivel 6 y tiene 1,700 puntos de vida.
Barbarian 9 230 El nivel máx de Barbarian para TH12 es nivel 9 y tiene 230 puntos de vida.
Balloon 8 840 El nivel máx de Balloon para TH12 es nivel 8 y tiene 840 puntos de vida.
Dragon 7 3,900 El nivel máx de Dragon para TH12 es nivel 7 y tiene 3,900 puntos de vida.
Electro Dragon 3 4,200 El nivel máx de Electro Dragon para TH12 es nivel 3 y tiene 4,200 puntos de vida.
Healer 5 1,500 El nivel máx de Healer para TH12 es nivel 5 y tiene 1,500 puntos de vida.
Goblin 8 126 El nivel máx de Goblin para TH12 es nivel 8 y tiene 126 puntos de vida.
Miner 6 900 El nivel máx de Miner para TH12 es nivel 6 y tiene 900 puntos de vida.
P.E.K.K.A 8 6,300 El nivel máx de P.E.K.K.A para TH12 es nivel 8 y tiene 6,300 puntos de vida.
Super Archer 9 510 El nivel máx de Super Archer para TH12 es nivel 9 y aumenta los puntos de vida en 510.
Super Barbarian 9 1,100 El nivel máx de Super Barbarian para TH12 es nivel 9 y aumenta los puntos de vida en 1,100.
Super Bowler 4 1,600 El nivel máx de Super Bowler para TH12 es nivel 4 y aumenta los puntos de vida en 1,600.
Super Dragon 7 6,100 El nivel máx de Super Dragon para TH12 es nivel 7 y aumenta los puntos de vida en 6,100.
Super Giant 9 4,000 El nivel máx de Super Giant para TH12 es nivel 9 y aumenta los puntos de vida en 4,000.
Super Minion 8 1,500 El nivel máx de Super Minion para TH12 es nivel 8 y aumenta los puntos de vida en 1,500.
Super Valkyrie 7 2,400 El nivel máx de Super Valkyrie para TH12 es nivel 7 y aumenta los puntos de vida en 2,400.
Super Witch 5 3,200 El nivel máx de Super Witch para TH12 es nivel 5 y aumenta los puntos de vida en 3,200.
Ice Hound 5 9,500 El nivel máx de Ice Hound para TH12 es nivel 5 y tiene 9,500 puntos de vida.
Inferno Dragon 6 1,900 El nivel máx de Inferno Dragon para TH12 es nivel 6 y tiene 1,900 puntos de vida.
Rocket Balloon 8 840 El nivel máx de Rocket Balloon para TH12 es nivel 8 y tiene 840 puntos de vida.
Sneaky Goblin 8 320 El nivel máx de Sneaky Goblin para TH12 es nivel 8 y tiene 320 puntos de vida.
Super Wizard 9 450 El nivel máx de Super Wizard para TH12 es nivel 9 y tiene 450 puntos de vida.

7. Spells

Regular Spells

Nombre Nivel Máx Habilidad Descripción
Clone Spell 5 30 (cloned capacity) El nivel máx de Clone Spell para TH12 es nivel 5 y puede clonar hasta 30 tropas.
Freeze Spell 7 5.5 (spell duration) El nivel máx de Freeze Spell para TH12 es nivel 7 y dura 5.5 segundos.
Healing Spell 7 1,800 (total troop heal) El nivel máx de Healing Spell para TH12 es nivel 7 y cura a las tropas un total de 1,800 puntos de vida.
Jump Spell 3 60.1 (spell duration) El nivel máx de Jump Spell para TH12 es nivel 3 y dura 60.1 segundos.
Lightning Spell 9 560 (damage) El nivel máx de Lightning Spell para TH12 es nivel 9 y causa 560 daño.
Rage Spell 6 30 (speed increase) El nivel máx de Rage Spell para TH12 es nivel 6 y aumenta la velocidad en 30%.
Invisibility Spell 3 4.25 (speed duration) El nivel máx de Invisibility Spell para TH12 es nivel 3 y dura 4.25 segundos.
Recall Spell 2 89 (recalled capacity) El nivel máx de Recall Spell para TH12 es nivel 2 y puede retirar hasta 89 tropas.

Dark Spells

Nombre Nivel Máx Habilidad Descripción
Bat Spell 5 21 (bat count) El nivel máx de Bat Spell para TH12 es nivel 5 y genera 21 murciélagos.
Earthquake Spell 5 29% (damage) Max level of Earthquake Spell for TH12 is at level 5 and deals 29% damage.
Haste Spell 5 52 (speed increase) Max level of Haste Spell for TH12 is at level 5 and increases speed by 52.
Poison Spell 6 260 (max damage per sec) El nivel máx de Poison Spell para TH12 es nivel 6 y causa 260 daño por segundo.
Skeleton Spell 6 17 (skeleton count) El nivel máx de Skeleton Spell para TH12 es nivel 6 y genera 17 esqueletos.

8. Heroes

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Archer Queen 65 2,330 El nivel máx de Archer Queen para TH12 es nivel 65 y tiene 2,330 puntos de vida.
Barbarian King 65 7,024 El nivel máx de Barbarian King para TH12 es nivel 65 y tiene 7,024 puntos de vida.
Grand Warden 40 1,904 El nivel máx de Grand Warden para TH12 es nivel 40 y tiene 1,904 puntos de vida.

9. Equipment

Archer Queen Equipment

Nombre Nivel Máx Aumento de PV Descripción
Archer Puppet 15 380 (Health Recovery) El nivel máx de Archer Puppet para TH12 es nivel 15 y proporciona 380 recuperación de salud.
Giant Arrow 15 454 El nivel máx de Giant Arrow para TH12 es nivel 15 y aumenta el daño de flecha en 454.
Healer Puppet 15 756 El nivel máx de Healer Puppet para TH12 es nivel 15 y proporciona 756 puntos de vida.
Invisibility Vial 15 580 El nivel máx de Invisibility Vial para TH12 es nivel 15 y proporciona 580 puntos de vida.

Barbarian King Equipment

Nombre Nivel Máx Aumento de PV Descripción
Barbarian Puppet 15 1,932 El nivel máx de Barbarian Puppet para TH12 es nivel 15 y aumenta los puntos de vida en 1,932.
Earthquake Boots 15 1,449 El nivel máx de Earthquake Boots para TH12 es nivel 15 y aumenta los puntos de vida en 1,449.
Rage Vial 15 1,590 (Health Recovery) El nivel máx de Rage Vial para TH12 es nivel 15 y proporciona 1,590 recuperación de salud.
Vampstache 15 250 (Healing Per Hit) El nivel máx de Vampstache para TH12 es nivel 15 y proporciona 250 curación por golpe.

Grand Warden Equipment

Nombre Nivel Máx Aumento de PV Descripción
Eternal Tome 15 9 sec (Ability Duration) El nivel máx de Eternal Tome para TH12 es nivel 15 y extiende la duración de la habilidad en 9 segundos.
Life Gem 15 396 El nivel máx de Life Gem para TH12 es nivel 15 y aumenta los puntos de vida en 396.
Rage Gem 15 45% (Damage Increase) El nivel máx de Rage Gem para TH12 es nivel 15 y aumenta el daño en 45%.

10. Super Troops

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Inferno Dragon 6 1,900 El nivel máx de Inferno Dragon para TH12 es nivel 6 y tiene 1,900 puntos de vida.
Ice Hound 5 9,500 El nivel máx de Ice Hound para TH12 es nivel 5 y tiene 9,500 puntos de vida.
Rocket Balloon 8 840 El nivel máx de Rocket Balloon para TH12 es nivel 8 y tiene 840 puntos de vida.
Sneaky Goblin 8 320 El nivel máx de Sneaky Goblin para TH12 es nivel 8 y tiene 320 puntos de vida.
Super Archer 9 510 El nivel máx de Super Archer para TH12 es nivel 9 y aumenta los puntos de vida en 510.
Super Barbarian 9 1,100 El nivel máx de Super Barbarian para TH12 es nivel 9 y aumenta los puntos de vida en 1,100.
Super Bowler 4 1,600 El nivel máx de Super Bowler para TH12 es nivel 4 y aumenta los puntos de vida en 1,600.
Super Dragon 7 6,100 El nivel máx de Super Dragon para TH12 es nivel 7 y aumenta los puntos de vida en 6,100.
Super Giant 9 4,000 El nivel máx de Super Giant para TH12 es nivel 9 y aumenta los puntos de vida en 4,000.
Super Minion 8 1,500 El nivel máx de Super Minion para TH12 es nivel 8 y aumenta los puntos de vida en 1,500.
Super Valkyrie 7 2,400 El nivel máx de Super Valkyrie para TH12 es nivel 7 y aumenta los puntos de vida en 2,400.
Super Witch 5 3,200 El nivel máx de Super Witch para TH12 es nivel 5 y aumenta los puntos de vida en 3,200.

11. Dark Army

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Apprentice Warden 2 1,650 El nivel máx de Apprentice Warden para TH12 es nivel 2 y tiene 1,650 puntos de vida.
Bowler 5 470 El nivel máx de Bowler para TH12 es nivel 5 y tiene 470 puntos de vida.
Golem 9 7,900 El nivel máx de Golem para TH12 es nivel 9 y tiene 7,900 puntos de vida.
Hog Rider 9 890 El nivel máx de Hog Rider para TH12 es nivel 9 y tiene 890 puntos de vida.
Headhunter 2 400 El nivel máx de Headhunter para TH12 es nivel 2 y tiene 400 puntos de vida.
Ice Golem 5 3,400 El nivel máx de Ice Golem para TH12 es nivel 5 y tiene 3,400 puntos de vida.
Lava Hound 5 7,600 El nivel máx de Lava Hound para TH12 es nivel 5 y tiene 7,600 puntos de vida.
Minion 8 96 El nivel máx de Minion para TH12 es nivel 8 y tiene 96 puntos de vida.
Valkyrie 7 1,650 El nivel máx de Valkyrie para TH12 es nivel 7 y tiene 1,650 puntos de vida.
Witch 5 520 El nivel máx de Witch para TH12 es nivel 5 y tiene 520 puntos de vida.

12. Siege Machines

Regular Siege Machines

Nombre Nivel Máx Puntos de Vida Descripción
Battle Blimp 3 4,000 El nivel máx de Battle Blimp para TH12 es nivel 3 y tiene 4,000 puntos de vida.
Log Launcher 4 5,200 El nivel máx de Log Launcher para TH12 es nivel 4 y tiene 5,200 puntos de vida.
Siege Barracks 4 4,500 El nivel máx de Siege Barracks para TH12 es nivel 4 y tiene 4,500 puntos de vida.
Stone Slammer 3 6,200 El nivel máx de Stone Slammer para TH12 es nivel 3 y tiene 6,200 puntos de vida.
Wall Wrecker 3 6,500 El nivel máx de Wall Wrecker para TH12 es nivel 3 y tiene 6,500 puntos de vida.