TH7
war
war Base
#TH710001
TH7
war
war Base
#TH710002
TH7
war
war Base
#TH710003
TH7
war
war Base
#TH710004
TH7
war
war Base
#TH710005
TH7
war
war Base
#TH710006
TH7
war
war Base
#TH710007
TH7
war
war Base
#TH710008
TH7
war
war Base
#TH710009
TH7
war
war Base
#TH710010
TH7
war
war Base
#TH710011
TH7
war
war Base
#TH710012
TH7
war
war Base
#TH710013
TH7
war
war Base
#TH710014
TH7
war
war Base
#TH710015
TH7
war
war Base
#TH710016
TH7
war
war Base
#TH710017
TH7
war
war Base
#TH710018
TH7
war
war Base
#TH710019
TH7
war
war Base
#TH710020
TH7
war
war Base
#TH710021
TH7
war
war Base
#TH710022
TH7
war
war Base
#TH710023
TH7
war
war Base
#TH710024
Building Strategy for Town Hall 7
TH7 jest ogromne - odblokowują się Smoki i są brutalne. Twoja Obrona Powietrzna musi być na maksymalnym 5 poziomie z 1100 punktami wytrzymałości i powinieneś mieć dobre pokrycie. Król Barbarzyńców odblokowuje się z 1275 punktami wytrzymałości na maksymalnym 5 poziomie. Chroń go, ale używaj też defensywnie. Ciemny Eliksir jest nowością, więc strzeż swojego Magazynu Ciemnego Eliksiru - ma 2600 punktów wytrzymałości na maksymalnym 4 poziomie. Twoja Ukryta Tesla może osiągnąć poziom 4 z 700 punktami wytrzymałości. Dmuchawa Powietrzna idzie do poziomu 4 z 950 punktami wytrzymałości. Stwórz główny obszar dla swoich najcenniejszych rzeczy. Smoki zmieniają wszystko w projektowaniu baz. Kiedy tworzysz bazę TH7, rozmieść swoje Obrony Powietrzne. Nie stawiaj ich wszystkich razem, bo jedno Zaklęcie Pioruna może zniszczyć je wszystkie. Twój Król Barbarzyńców na poziomie 5 z 1275 punktami wytrzymałości to twój pierwszy bohater - może odwrócić losy bitwy. Silna baza wojenna TH7 chroni Magazyn Ciemnego Eliksiru, ponieważ atakujący go chcą. Smok na poziomie 2 z 2100 punktami wytrzymałości to latający czołg, który niszczy bazy. Twoja Wieża Czarodzieja osiąga poziom 5 z 1200 punktami wytrzymałości i zadaje poważne obrażenia obszarowe.
Town Hall 7 Base Info
Ulepszenie do TH7 kosztuje 2 000 000 złota i trwa 4 dni. Odblokowują się Ciemny Eliksir, Ciemne Koszary, Fabryka Ciemnych Zaklęć i Król Barbarzyńców. Smoki stają się dostępne i mogą osiągnąć poziom 2 z 2100 punktami wytrzymałości. Odblokowują się ciemne jednostki Minion i Jeździec na Wieprzu. Twoje Koszary mogą osiągnąć poziom 9 z 650 punktami wytrzymałości. Ciemne Koszary osiągają poziom 4 z 650 punktami wytrzymałości. Laboratorium osiąga poziom 6 z 800 punktami wytrzymałości. Ten poziom całkowicie zmienia sposób budowania baz. Obrona Powietrzna na poziomie 5 z 1100 punktami wytrzymałości jest kluczowa do zatrzymywania Smoków. Król Barbarzyńców na poziomie 5 z 1275 punktami wytrzymałości dodaje nowy element defensywny. Dobry układ bazy TH7 radzi sobie zarówno z atakami naziemnymi, jak i powietrznymi. Twój Smok na poziomie 2 z 2100 punktami wytrzymałości to potężna opcja ataku. Odblokowuje się Fabryka Ciemnych Zaklęć, dając dostęp do ciemnych zaklęć.
War Base Strategy
Wojna: Anty-3 gwiazdki.
1. Buildings
Base Buildings
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Army Camp | 6 | 350 | Maks. poziom Army Camp na TH7 to poziom 6 i ma 350 punktów wytrzymałości. |
| Barracks | 9 | 650 | Maks. poziom Barracks na TH7 to poziom 9 i ma 650 punktów wytrzymałości. |
| Clan Castle | 4 | 2,600 | Maks. poziom Clan Castle na TH7 to poziom 4 i ma 2,600 punktów wytrzymałości. |
| Dark Barracks | 4 | 550 | Maks. poziom Dark Barracks na TH7 to poziom 4 i ma 550 punktów wytrzymałości. |
| Dark Spell Factory | 2 | 660 | Maks. poziom Dark Spell Factory na TH7 to poziom 2 i ma 660 punktów wytrzymałości. |
| Laboratory | 5 | 700 | Maks. poziom Laboratory na TH7 to poziom 5 i ma 700 punktów wytrzymałości. |
| Spell Factory | 3 | 520 | Maks. poziom Spell Factory na TH7 to poziom 3 i ma 520 punktów wytrzymałości. |
| Town Hall | 7 | 3,300 | Maks. poziom Town Hall na TH7 to poziom 7 i ma 3,300 punktów wytrzymałości. |
2. Defenses
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Air Defense | 6 | 1,050 | Maks. poziom Air Defense na TH7 to poziom 6 i ma 1,050 punktów wytrzymałości. |
| Archer Tower | 8 | 690 | Maks. poziom Archer Tower na TH7 to poziom 8 i ma 690 punktów wytrzymałości. |
| Bomb Tower | 2 | 700 | Maks. poziom Bomb Tower na TH7 to poziom 2 i ma 700 punktów wytrzymałości. |
| Cannon | 8 | 800 | Maks. poziom Cannon na TH7 to poziom 8 i ma 800 punktów wytrzymałości. |
| Mortar | 5 | 600 | Maks. poziom Mortar na TH7 to poziom 5 i ma 600 punktów wytrzymałości. |
| Wizard Tower | 4 | 730 | Maks. poziom Wizard Tower na TH7 to poziom 4 i ma 730 punktów wytrzymałości. |
| Air Sweeper | 3 | 850 | Maks. poziom Air Sweeper na TH7 to poziom 3 i ma 850 punktów wytrzymałości. |
| Hidden Tesla | 3 | 660 | Maks. poziom Hidden Tesla na TH7 to poziom 3 i ma 660 punktów wytrzymałości. |
| Walls | 7 | 2,500 | Maks. poziom Walls na TH7 to poziom 7 i ma 2,500 punktów wytrzymałości. |
3. Traps
| Nazwa | Maks. Poziom | Obrażenia | Opis |
|---|---|---|---|
| Air Bomb | 3 | 144 | Maks. poziom Air Bomb na TH7 to poziom 3 i zadaje 144 obrażeń. |
| Bomb | 4 | 35 | Maks. poziom Bomb na TH7 to poziom 4 i zadaje 35 obrażeń. |
| Giant Bomb | 2 | 200 | Maks. poziom Giant Bomb na TH7 to poziom 2 i zadaje 200 obrażeń. |
| Seeking Air Mine | 1 | 1,500 | Maks. poziom Seeking Air Mine na TH7 to poziom 1 i zadaje 1,500 obrażeń. |
| Skeleton Trap | 2 | 3 (Spawned Units) | Maks. poziom Skeleton Trap na TH7 to poziom 2 i przyzywa 3 jednostek. |
| Spring Trap | 2 | 12 (Spring Capacity) | Maks. poziom Spring Trap na TH7 to poziom 2 i ma pojemność sprężyny 12. |
4. Resources
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Dark Elixir Drill | 3 | 920 | Maks. poziom Dark Elixir Drill na TH7 to poziom 3 i ma 920 punktów wytrzymałości. |
| Dark Elixir Storage | 2 | 2,200 | Maks. poziom Dark Elixir Storage na TH7 to poziom 2 i ma 2,200 punktów wytrzymałości. |
| Elixir Collector | 11 | 860 | Maks. poziom Elixir Collector na TH7 to poziom 11 i ma 860 punktów wytrzymałości. |
| Elixir Storage | 11 | 2,100 | Maks. poziom Elixir Storage na TH7 to poziom 11 i ma 2,100 punktów wytrzymałości. |
| Gold Mine | 11 | 860 | Maks. poziom Gold Mine na TH7 to poziom 11 i ma 860 punktów wytrzymałości. |
| Gold Storage | 11 | 2,100 | Maks. poziom Gold Storage na TH7 to poziom 11 i ma 2,100 punktów wytrzymałości. |
5. Troops
Army/Troops
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Archer | 4 | 33 | Maks. poziom Archer na TH7 to poziom 4 i ma 33 punktów wytrzymałości. |
| Balloon | 4 | 280 | Maks. poziom Balloon na TH7 to poziom 4 i ma 280 punktów wytrzymałości. |
| Barbarian | 4 | 85 | Maks. poziom Barbarian na TH7 to poziom 4 i ma 85 punktów wytrzymałości. |
| Giant | 4 | 1,000 | Maks. poziom Giant na TH7 to poziom 4 i ma 1,000 punktów wytrzymałości. |
| Dragon | 2 | 2,100 | Maks. poziom Dragon na TH7 to poziom 2 i ma 2,100 punktów wytrzymałości. |
| Goblin | 4 | 50 | Maks. poziom Goblin na TH7 to poziom 4 i ma 50 punktów wytrzymałości. |
| Healer | 2 | 700 | Maks. poziom Healer na TH7 to poziom 2 i ma 700 punktów wytrzymałości. |
| Miner | 3 | 670 | Maks. poziom Miner na TH7 to poziom 3 i ma 670 punktów wytrzymałości. |
| P.E.K.K.A | 3 | 4,000 | Maks. poziom P.E.K.K.A na TH7 to poziom 3 i ma 4,000 punktów wytrzymałości. |
| Super Archer | 8 | 450 | Maks. poziom Super Archer na TH7 to poziom 8 i zwiększa punkty wytrzymałości o 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Maks. poziom Super Barbarian na TH7 to poziom 8 i zwiększa punkty wytrzymałości o 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Maks. poziom Super Bowler na TH7 to poziom 7 i zwiększa punkty wytrzymałości o 350. |
| Super Wall Breaker | 7 | 350 | Maks. poziom Super Wall Breaker na TH7 to poziom 7 i zwiększa punkty wytrzymałości o 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Maks. poziom Sneaky Goblin na TH7 to poziom 7 i ma 270 punktów wytrzymałości. |
| Wall Breaker | 4 | 32 | Maks. poziom Wall Breaker na TH7 to poziom 4 i ma 32 punktów wytrzymałości. |
| Wizard | 6 | 160 | Maks. poziom Wizard na TH7 to poziom 6 i ma 160 punktów wytrzymałości. |
6. Spells
Regular Spells
| Nazwa | Maks. Poziom | Umiejętność | Opis |
|---|---|---|---|
| Healing Spell | 5 | 1,400 (Total Troop Heal) | Maks. poziom Healing Spell na TH7 to poziom 5 i leczy jednostki w sumie o 1,400 punktów zdrowia. |
| Lightning Spell | 5 | 240 (Damage) | Maks. poziom Lightning Spell na TH7 to poziom 5 i zadaje 240 obrażeń. |
| Rage Spell | 5 | 26 (Speed Increase) | Maks. poziom Rage Spell na TH7 to poziom 5 i zwiększa prędkość o 26%. |
Dark Spells
| Nazwa | Maks. Poziom | Umiejętność | Opis |
|---|---|---|---|
| Earthquake Spell | 2 | 17% (Damage) | Max level of Earthquake Spell for TH7 is at level 2 and deals 17% damage. |
| Poison Spell | 2 | 115 (Max Damage Per Sec) | Maks. poziom Poison Spell na TH7 to poziom 2 i zadaje 115 obrażeń na sekundę. |
7. Heroes
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Barbarian King | 10 | 1,805 | Maks. poziom Barbarian King na TH7 to poziom 10 i ma 1,805 punktów wytrzymałości. |
8. Equipment
Barbarian King Equipment
| Nazwa | Maks. Poziom | Zwiększenie PŻ | Opis |
|---|---|---|---|
| Barbarian Puppet | 9 | 950 | Maks. poziom Barbarian Puppet na TH7 to poziom 9 i zwiększa punkty wytrzymałości o 950. |
| Earthquake Boots | 9 | 522 | Maks. poziom Earthquake Boots dla Barbarian King na TH7 to poziom 9 i zwiększa punkty wytrzymałości o 522. |
| Rage Vial | 9 | 780 (Health Recovery) | Maks. poziom Rage Vial na TH7 to poziom 9 i zapewnia 780 regeneracji zdrowia. |
9. Dark Army
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Hog Rider | 2 | 312 | Maks. poziom Hog Rider na TH7 to poziom 2 i ma 312 punktów wytrzymałości. |
| Minion | 2 | 63 | Maks. poziom Minion na TH7 to poziom 2 i ma 63 punktów wytrzymałości. |