📋 All Bases ⚔️ War 🏆 Trophy 🌾 Farm 😈 Troll

Building Strategy for Town Hall 5

TH5 to moment, w którym sprawy stają się interesujące. Odblokowuje się Fabryka Zaklęć, więc atakujący mogą używać zaklęć. Twoja Wieża Czarodzieja może osiągnąć poziom 3 i ma 800 punktów wytrzymałości - ta rzecz niszczy grupy jednostek. Umieść ją tam, gdzie wrogowie będą się grupować. Twoja Obrona Powietrzna idzie do poziomu 3 z 950 punktami wytrzymałości. Moździerz osiąga poziom 3 z 500 punktami wytrzymałości. Zacznij tworzyć przedziały z murów, aby spowolnić atakujących. Twoja Armata i Wieża Łuczniczek mogą osiągnąć poziom 7. Chroń swoją Fabrykę Zaklęć, ponieważ jest celem. Projektując bazę TH5, staraj się nie robić jednego wielkiego kwadratu. Podziel ją na mniejsze obszary, które zmuszają atakujących do niszczenia murów. Twoi Czarodzieje odblokowują się i mogą osiągnąć poziom 2 z 90 punktami wytrzymałości - są całkiem nieźli do ataków. Solidna baza wojenna TH5 utrzymuje Zamek Klanowy w środku, aby jednostki defensywne mogły pomóc. Zaklęcie Uzdrowienia i Zaklęcie Pioruna stają się dostępne, co zmienia sposób działania ataków.

Town Hall 5 Base Info

Ulepszenie do TH5 kosztuje 1 000 000 złota i trwa 2 dni. Odblokowujesz Fabrykę Zaklęć, ulepszenia Wieży Czarodzieja i więcej obrony. Twoje Koszary mogą osiągnąć poziom 8 z 600 punktami wytrzymałości. Laboratorium osiąga poziom 3 z 650 punktami wytrzymałości. Zyskujesz dostęp do Zaklęcia Uzdrowienia, Zaklęcia Pioruna i Zaklęcia Szału. Czarodzieje odblokowują się i mogą osiągnąć poziom 2 z 90 punktami wytrzymałości. Na tym poziomie projekt bazy zaczyna mieć większe znaczenie. Obrona Powietrzna na poziomie 3 z 950 punktami wytrzymałości jest kluczowa do zatrzymywania ataków powietrznych. Wieża Czarodzieja na poziomie 3 z 800 punktami wytrzymałości zadaje obrażenia obszarowe, które niszczą zgrupowane jednostki. Dobry układ bazy TH5 efektywnie wykorzystuje mury do tworzenia przedziałów. Twój Moździerz na poziomie 3 z 500 punktami wytrzymałości pomaga przeciwko masowym atakom naziemnym.

Trophy Base Strategy

Puchary: Mocna obrona.

1. Buildings

Base Buildings

Nazwa Maks. Poziom Punkty Wytrzymałości Opis
Army Camp 6 350 Maks. poziom Army Camp na TH5 to poziom 6 i ma 350 punktów wytrzymałości.
Barracks 7 520 Maks. poziom Barracks na TH5 to poziom 7 i ma 520 punktów wytrzymałości.
Clan Castle 3 1,400 Maks. poziom Clan Castle na TH5 to poziom 3 i ma 1,400 punktów wytrzymałości.
Dark Barracks 2 550 Maks. poziom Dark Barracks na TH5 to poziom 2 i ma 550 punktów wytrzymałości.
Laboratory 4 600 Maks. poziom Laboratory na TH5 to poziom 4 i ma 600 punktów wytrzymałości.
Spell Factory 2 425 Maks. poziom Spell Factory na TH5 to poziom 2 i ma 425 punktów wytrzymałości.
Town Hall 5 2,400 Maks. poziom Town Hall na TH5 to poziom 5 i ma 2,400 punktów wytrzymałości.

2. Defenses

Nazwa Maks. Poziom Punkty Wytrzymałości Opis
Air Defense 4 950 Maks. poziom Air Defense na TH5 to poziom 4 i ma 950 punktów wytrzymałości.
Archer Tower 6 580 Maks. poziom Archer Tower na TH5 to poziom 6 i ma 580 punktów wytrzymałości.
Cannon 6 670 Maks. poziom Cannon na TH5 to poziom 6 i ma 670 punktów wytrzymałości.
Mortar 3 500 Maks. poziom Mortar na TH5 to poziom 3 i ma 500 punktów wytrzymałości.
Wizard 2 650 Maks. poziom Wizard Tower na TH5 to poziom 2 i ma 650 punktów wytrzymałości.
Air Sweeper 2 800 Maks. poziom Air Sweeper na TH5 to poziom 2 i ma 800 punktów wytrzymałości.
Walls 5 1,400 Maks. poziom Walls na TH5 to poziom 5 i ma 1,400 punktów wytrzymałości.

3. Traps

Nazwa Maks. Poziom Obrażenia Opis
Air Bomb 2 120 Maks. poziom Air Bomb na TH5 to poziom 2 i zadaje 120 obrażeń.
Bomb 3 29 Maks. poziom Bomb na TH5 to poziom 3 i zadaje 29 obrażeń.
Giant Bomb 2 200 Maks. poziom Giant Bomb na TH5 to poziom 2 i zadaje 200 obrażeń.
Seeking Air Mine 1 1,500 Maks. poziom Seeking Air Mine na TH5 to poziom 1 i zadaje 1,500 obrażeń.
Spring Trap 1 10 (Spring Capacity) Maks. poziom Spring Trap na TH5 to poziom 1 i ma pojemność sprężyny 10.

4. Resources

Nazwa Maks. Poziom Punkty Wytrzymałości Opis
Dark Elixir Drill 3 920 Maks. poziom Dark Elixir Drill na TH5 to poziom 3 i ma 920 punktów wytrzymałości.
Dark Elixir Storage 2 2,200 Maks. poziom Dark Elixir Storage na TH5 to poziom 2 i ma 2,200 punktów wytrzymałości.
Elixir Collector 10 780 Maks. poziom Elixir Collector na TH5 to poziom 10 i ma 780 punktów wytrzymałości.
Elixir Storage 9 1,800 Maks. poziom Elixir Storage na TH5 to poziom 9 i ma 1,800 punktów wytrzymałości.
Gold Mine 10 780 Maks. poziom Gold Mine na TH5 to poziom 10 i ma 780 punktów wytrzymałości.
Gold Storage 9 1,800 Maks. poziom Gold Storage na TH5 to poziom 9 i ma 1,800 punktów wytrzymałości.

5. Troops

Army/Troops

Nazwa Maks. Poziom Punkty Wytrzymałości Opis
Archer 3 28 Maks. poziom Archer na TH5 to poziom 3 i ma 28 punktów wytrzymałości.
Balloon 2 180 Maks. poziom Balloon na TH5 to poziom 2 i ma 180 punktów wytrzymałości.
Barbarian 3 65 Maks. poziom Barbarian na TH5 to poziom 3 i ma 65 punktów wytrzymałości.
Giant 2 360 Maks. poziom Giant na TH5 to poziom 2 i ma 360 punktów wytrzymałości.
Goblin 3 36 Maks. poziom Goblin na TH5 to poziom 3 i ma 36 punktów wytrzymałości.
Wall Breaker 2 24 Maks. poziom Wall Breaker na TH5 to poziom 2 i ma 24 punktów wytrzymałości.
Wizard 2 90 Maks. poziom Wizard na TH5 to poziom 2 i ma 90 punktów wytrzymałości.

6. Spells

Regular Spells

Nazwa Maks. Poziom Umiejętność Opis
Healing Spell 3 1,000 (Total Troop Heal) Maks. poziom Healing Spell na TH5 to poziom 3 i leczy jednostki w sumie o 1,000 punktów zdrowia.
Lightning Spell 4 240 (Damage) Maks. poziom Lightning Spell na TH5 to poziom 4 i zadaje 240 obrażeń.
Rage Spell N/A N/A Rage Spell is not available for TH5.

Dark Spells

Nazwa Maks. Poziom Umiejętność Opis
Earthquake Spell N/A N/A Earthquake Spell is not available for TH5.
Poison Spell N/A N/A Poison Spell is not available for TH5.

7. Heroes

Nazwa Maks. Poziom Punkty Wytrzymałości Opis
Barbarian King N/A N/A Barbarian King is not available for TH5.