TH11
farm
farm Base
#TH1130001
TH11
farm
farm Base
#TH1130002
TH11
farm
farm Base
#TH1130003
TH11
farm
farm Base
#TH1130004
TH11
farm
farm Base
#TH1130005
TH11
farm
farm Base
#TH1130006
TH11
farm
farm Base
#TH1130007
TH11
farm
farm Base
#TH1130008
TH11
farm
farm Base
#TH1130009
TH11
farm
farm Base
#TH1130010
TH11
farm
farm Base
#TH1130011
TH11
farm
farm Base
#TH1130012
TH11
farm
farm Base
#TH1130013
TH11
farm
farm Base
#TH1130014
TH11
farm
farm Base
#TH1130015
TH11
farm
farm Base
#TH1130016
TH11
farm
farm Base
#TH1130017
TH11
farm
farm Base
#TH1130018
TH11
farm
farm Base
#TH1130019
TH11
farm
farm Base
#TH1130020
TH11
farm
farm Base
#TH1130021
TH11
farm
farm Base
#TH1130022
TH11
farm
farm Base
#TH1130023
TH11
farm
farm Base
#TH1130024
Building Strategy for Town Hall 11
TH11 jest masywne - Orla Artyleria i Wielki Strażnik zmieniają wszystko. Orla Artyleria może osiągnąć poziom 2 z 4400 punktami wytrzymałości i ma szalony zasięg. Umieść ją centralnie, ale chroń dobrze, bo wszyscy celują w nią jako pierwszą. Wielki Strażnik odblokowuje się na poziomie 20 max z 1275 punktami wytrzymałości - jego aura pomaga pobliskim jednostkom. Elektro Smok odblokowuje się na poziomie 2 z 3700 punktami wytrzymałości i niszczy bazy. Super Jednostki stają się dostępne, więc potrzebujesz obrony, która poradzi sobie ze wszystkim. Odblokowuje się Kowal dla wyposażenia bohaterów. Twoje Wieże Piekła mogą osiągnąć poziom 5 z 2700 punktami wytrzymałości. Obrona Powietrzna osiąga poziom 9 z 1300 punktami wytrzymałości. Stwórz silny rdzeń z Orlą Artylerią, Wieżami Piekła i kluczowymi obronami. Baza musi radzić sobie skutecznie zarówno z atakami naziemnymi, jak i powietrznymi. Budując bazę TH11, ta Orla Artyleria jest głównym celem. Ma ogromny zasięg, ale wszyscy na nią idą, więc otocz ją obroną. Twój Wielki Strażnik na poziomie 20 z 1275 punktami wytrzymałości zapewnia wsparcie aurą - ustaw go dobrze. Silna baza wojenna TH11 tworzy przedziały chroniące Orlą Artylerię i bohaterów. Elektro Smok na poziomie 2 z 3700 punktami wytrzymałości zadaje obrażenia łańcuchowe, więc rozprosz budynki. Super Jednostki jak Super Łuczniczka i Super Barbarzyńca odblokowują się, zmieniając strategie ataku.
Town Hall 11 Base Info
Ulepszenie do TH11 kosztuje 6 000 000 złota i trwa 10 dni. Odblokowują się Orla Artyleria, bohater Wielki Strażnik i budynek Kowal. Stają się dostępne Elektro Smok i Super Jednostki. Twój Obóz Wojskowy osiąga poziom 9 z 600 punktami wytrzymałości. Koszary mogą osiągnąć poziom 13 z 980 punktami wytrzymałości. Zamek Klanowy osiąga poziom 7 z 4000 punktów wytrzymałości. Ciemne Koszary osiągają poziom 8 z 850 punktami wytrzymałości. Laboratorium idzie do poziomu 9 z 1070 punktami wytrzymałości. Zaklęcie Niewidzialności i Zaklęcie Klonowania dodają nowe opcje ataku. Ten poziom to ogromny skok mocy. Orla Artyleria na poziomie 2 z 4400 punktami wytrzymałości ma ogromny zasięg, ale wymaga ochrony. Bohater Wielki Strażnik na poziomie 20 z 1275 punktami wytrzymałości zapewnia wsparcie aurą. Solidny układ bazy TH11 dobrze chroni Orlą Artylerię. Twój Elektro Smok na poziomie 2 z 3700 punktami wytrzymałości umożliwia potężne strategie ataku. Super Jednostki dodają nowe wymiary do ataków.
Farm Base Strategy
Farma: Bezpieczne zasoby.
1. Buildings
Base Buildings
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Army Camp | 9 | 600 | Maks. poziom Army Camp na TH11 to poziom 9 i ma 600 punktów wytrzymałości. |
| Barracks | 13 | 980 | Maks. poziom Barracks na TH11 to poziom 13 i ma 980 punktów wytrzymałości. |
| Blacksmith | 4 | 1,000 | Maks. poziom Blacksmith na TH11 to poziom 4 i ma 1,000 punktów wytrzymałości. |
| Clan Castle | 7 | 4,000 | Maks. poziom Clan Castle na TH11 to poziom 7 i ma 4,000 punktów wytrzymałości. |
| Dark Barracks | 8 | 850 | Maks. poziom Dark Barracks na TH11 to poziom 8 i ma 850 punktów wytrzymałości. |
| Dark Spell Factory | 5 | 840 | Maks. poziom Dark Spell Factory na TH11 to poziom 5 i ma 840 punktów wytrzymałości. |
| Laboratory | 9 | 1,070 | Maks. poziom Laboratory na TH11 to poziom 9 i ma 1,070 punktów wytrzymałości. |
| Spell Factory | 6 | 840 | Maks. poziom Spell Factory na TH11 to poziom 6 i ma 840 punktów wytrzymałości. |
| Town Hall | 11 | 6,800 | Maks. poziom Town Hall na TH11 to poziom 11 i ma 6,800 punktów wytrzymałości. |
2. Defenses
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Air Defense | 9 | 1,300 | Maks. poziom Air Defense na TH11 to poziom 9 i ma 1,300 punktów wytrzymałości. |
| Archer Tower | 15 | 1,230 | Maks. poziom Archer Tower na TH11 to poziom 15 i ma 1,230 punktów wytrzymałości. |
| Bomb Tower | 6 | 1,300 | Maks. poziom Bomb Tower na TH11 to poziom 6 i ma 1,300 punktów wytrzymałości. |
| Cannon | 15 | 1,500 | Maks. poziom Cannon na TH11 to poziom 15 i ma 1,500 punktów wytrzymałości. |
| Eagle Artillery | 2 | 4,400 | Maks. poziom Eagle Artillery na TH11 to poziom 2 i ma 4,400 punktów wytrzymałości. |
| Inferno Tower | 5 | 2,700 | Maks. poziom Inferno Tower na TH11 to poziom 5 i ma 2,700 punktów wytrzymałości. |
| Mortar | 10 | 1,100 | Maks. poziom Mortar na TH11 to poziom 10 i ma 1,100 punktów wytrzymałości. |
| X-Bow | 5 | 3,100 | Maks. poziom X-Bow na TH11 to poziom 5 i ma 3,100 punktów wytrzymałości. |
| Walls | 12 | 7,000 | Maks. poziom Walls na TH11 to poziom 12 i ma 7,000 punktów wytrzymałości. |
| Wizard Tower | 10 | 1,900 | Maks. poziom Wizard Tower na TH11 to poziom 10 i ma 1,900 punktów wytrzymałości. |
| Air Sweeper | 7 | 1,050 | Maks. poziom Air Sweeper na TH11 to poziom 7 i ma 1,050 punktów wytrzymałości. |
| Hidden Tesla | 9 | 900 | Maks. poziom Hidden Tesla na TH11 to poziom 9 i ma 900 punktów wytrzymałości. |
3. Traps
| Nazwa | Maks. Poziom | Obrażenia | Opis |
|---|---|---|---|
| Air Bomb | 5 | 208 | Maks. poziom Air Bomb na TH11 to poziom 5 i zadaje 208 obrażeń. |
| Bomb | 8 | 92 | Maks. poziom Bomb na TH11 to poziom 8 i zadaje 92 obrażeń. |
| Giant Bomb | 5 | 275 | Maks. poziom Giant Bomb na TH11 to poziom 5 i zadaje 275 obrażeń. |
| Seeking Air Mine | 3 | 2,100 | Maks. poziom Seeking Air Mine na TH11 to poziom 3 i zadaje 2,100 obrażeń. |
| Skeleton Trap | 4 | 5 (spawned units) | Maks. poziom Skeleton Trap na TH11 to poziom 4 i przyzywa 5 jednostek. |
| Spring Trap | 5 | 18 (spring capacity) | Maks. poziom Spring Trap na TH11 to poziom 5 i ma pojemność sprężyny 18. |
| Tornado Trap | 2 | 8 (damage per sec) | Maks. poziom Tornado Trap na TH11 to poziom 2 i zadaje 8 obrażeń na sekundę. |
4. Resources
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Dark Elixir Drill | 8 | 1,380 | Maks. poziom Dark Elixir Drill na TH11 to poziom 8 i ma 1,380 punktów wytrzymałości. |
| Dark Elixir Storage | 6 | 3,200 | Maks. poziom Dark Elixir Storage na TH11 to poziom 6 i ma 3,200 punktów wytrzymałości. |
| Elixir Collector | 14 | 1,180 | Maks. poziom Elixir Collector na TH11 to poziom 14 i ma 1,180 punktów wytrzymałości. |
| Elixir Storage | 12 | 2,500 | Maks. poziom Elixir Storage na TH11 to poziom 12 i ma 2,500 punktów wytrzymałości. |
| Gold Mine | 14 | 1,180 | Maks. poziom Gold Mine na TH11 to poziom 14 i ma 1,180 punktów wytrzymałości. |
| Gold Storage | 12 | 2,500 | Maks. poziom Gold Storage na TH11 to poziom 12 i ma 2,500 punktów wytrzymałości. |
5. Troops
Army/Troops
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Archer | 8 | 52 | Maks. poziom Archer na TH11 to poziom 8 i ma 52 punktów wytrzymałości. |
| Balloon | 7 | 1,020 | Maks. poziom Balloon na TH11 to poziom 7 i ma 1,020 punktów wytrzymałości. |
| Baby Dragon | 5 | 1,600 | Maks. poziom Baby Dragon na TH11 to poziom 5 i ma 1,600 punktów wytrzymałości. |
| Barbarian | 8 | 205 | Maks. poziom Barbarian na TH11 to poziom 8 i ma 205 punktów wytrzymałości. |
| Giant | 8 | 1,800 | Maks. poziom Giant na TH11 to poziom 8 i ma 1,800 punktów wytrzymałości. |
| Dragon | 6 | 3,400 | Maks. poziom Dragon na TH11 to poziom 6 i ma 3,400 punktów wytrzymałości. |
| Electro Dragon | 2 | 3,700 | Maks. poziom Electro Dragon na TH11 to poziom 2 i ma 3,700 punktów wytrzymałości. |
| Goblin | 7 | 105 | Maks. poziom Goblin na TH11 to poziom 7 i ma 105 punktów wytrzymałości. |
| Healer | 5 | 1,500 | Maks. poziom Healer na TH11 to poziom 5 i ma 1,500 punktów wytrzymałości. |
| Miner | 5 | 800 | Maks. poziom Miner na TH11 to poziom 5 i ma 800 punktów wytrzymałości. |
| P.E.K.K.A | 7 | 5,900 | Maks. poziom P.E.K.K.A na TH11 to poziom 7 i ma 5,900 punktów wytrzymałości. |
| Super Archer | 8 | 450 | Maks. poziom Super Archer na TH11 to poziom 8 i zwiększa punkty wytrzymałości o 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Maks. poziom Super Barbarian na TH11 to poziom 8 i zwiększa punkty wytrzymałości o 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Maks. poziom Super Bowler na TH11 to poziom 7 i zwiększa punkty wytrzymałości o 350. |
| Super Wall Breaker | 7 | 350 | Maks. poziom Super Wall Breaker na TH11 to poziom 7 i zwiększa punkty wytrzymałości o 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Maks. poziom Sneaky Goblin na TH11 to poziom 7 i ma 270 punktów wytrzymałości. |
| Wall Breaker | 7 | 56 | Maks. poziom Wall Breaker na TH11 to poziom 7 i ma 56 punktów wytrzymałości. |
| Wizard | 10 | 240 | Maks. poziom Wizard na TH11 to poziom 10 i ma 240 punktów wytrzymałości. |
| Super Giant | 9 | 4,000 | Maks. poziom Super Giant na TH11 to poziom 9 i zwiększa punkty wytrzymałości o 4,000. |
| Super Minion | 8 | 1,500 | Maks. poziom Super Minion na TH11 to poziom 8 i zwiększa punkty wytrzymałości o 1,500. |
| Super Valkyrie | 7 | 2,400 | Maks. poziom Super Valkyrie na TH11 to poziom 7 i zwiększa punkty wytrzymałości o 2,400. |
| Super Witch | 5 | 3,200 | Maks. poziom Super Witch na TH11 to poziom 5 i zwiększa punkty wytrzymałości o 3,200. |
6. Spells
Regular Spells
| Nazwa | Maks. Poziom | Umiejętność | Opis |
|---|---|---|---|
| Clone Spell | 5 | 30 (cloned capacity) | Maks. poziom Clone Spell na TH11 to poziom 5 i może sklonować do 30 jednostek. |
| Freeze Spell | 6 | 5 (spell duration) | Maks. poziom Freeze Spell na TH11 to poziom 6 i trwa 5 sekund. |
| Healing Spell | 7 | 1,800 (total troop heal) | Maks. poziom Healing Spell na TH11 to poziom 7 i leczy jednostki w sumie o 1,800 punktów zdrowia. |
| Invisibility Spell | 2 | 4 (speed duration) | Maks. poziom Invisibility Spell na TH11 to poziom 2 i trwa 4 sekund. |
| Jump Spell | 3 | 60.1 (spell duration) | Maks. poziom Jump Spell na TH11 to poziom 3 i trwa 60.1 sekund. |
| Lightning Spell | 8 | 480 (damage) | Maks. poziom Lightning Spell na TH11 to poziom 8 i zadaje 480 obrażeń. |
| Rage Spell | 5 | 28 (speed increase) | Maks. poziom Rage Spell na TH11 to poziom 5 i zwiększa prędkość o 28%. |
Dark Spells
| Nazwa | Maks. Poziom | Umiejętność | Opis |
|---|---|---|---|
| Bat Spell | 4 | 16 (bat count) | Maks. poziom Bat Spell na TH11 to poziom 4 i przyzywa 16 nietoperzy. |
| Earthquake Spell | 5 | 29% (damage) | Max level of Earthquake Spell for TH11 is at level 5 and deals 29% damage. |
| Haste Spell | 5 | 52 (speed increase) | Maks. poziom Haste Spell na TH11 to poziom 5 i zwiększa prędkość o 52%. |
| Poison Spell | 5 | 220 (max damage per sec) | Maks. poziom Poison Spell na TH11 to poziom 5 i zadaje 220 obrażeń na sekundę. |
| Skeleton Spell | 4 | 15 (skeleton count) | Maks. poziom Skeleton Spell na TH11 to poziom 4 i przyzywa 15 szkieletów. |
7. Heroes
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Archer Queen | 50 | 1,606 | Maks. poziom Archer Queen na TH11 to poziom 50 i ma 1,606 punktów wytrzymałości. |
| Barbarian King | 50 | 4,845 | Maks. poziom Barbarian King na TH11 to poziom 50 i ma 4,845 punktów wytrzymałości. |
| Grand Warden | 20 | 1,275 | Maks. poziom Grand Warden na TH11 to poziom 20 i ma 1,275 punktów wytrzymałości. |
8. Equipment
Archer Queen Equipment
| Nazwa | Maks. Poziom | Zwiększenie PŻ | Opis |
|---|---|---|---|
| Archer Puppet | 12 | 325 (Health Recovery) | Maks. poziom Archer Puppet na TH11 to poziom 12 i zapewnia 325 regeneracji zdrowia. |
| Giant Arrow | 12 | 326 | Maks. poziom Giant Arrow na TH11 to poziom 12 i zwiększa obrażenia strzały o 326. |
| Healer Puppet | N/A | N/A | Healer Puppet jest dostępny dla Archer Queen na TH11. |
| Invisibility Vial | 12 | 460 | Maks. poziom Invisibility Vial dla Archer Queen to poziom 12 i zapewnia 460 punktów wytrzymałości. |
Barbarian King Equipment
| Nazwa | Maks. Poziom | Zwiększenie PŻ | Opis |
|---|---|---|---|
| Barbarian Puppet | 12 | 1,314 | Maks. poziom Barbarian Puppet na TH11 to poziom 12 i zwiększa punkty wytrzymałości o 1,314. |
| Earthquake Boots | 12 | 986 | Maks. poziom Earthquake Boots dla Barbarian King na TH11 to poziom 12 i zwiększa punkty wytrzymałości o 986. |
| Rage Vial | 12 | 1,155 (Health Recovery) | Maks. poziom Rage Vial na TH11 to poziom 12 i zapewnia 1,155 regeneracji zdrowia. |
| Vampstache | 12 | 200 (Healing Per Hit) | Maks. poziom Vampstache na TH11 to poziom 12 i zapewnia 200 leczenia przy trafieniu. |
Grand Warden Equipment
| Nazwa | Maks. Poziom | Zwiększenie PŻ | Opis |
|---|---|---|---|
| Eternal Tome | 12 | 8 sec (Ability Duration) | Maks. poziom Eternal Tome na TH11 to poziom 12 i wydłuża czas trwania umiejętności o 8 sekund. |
| Life Gem | 12 | 351 | Maks. poziom Life Gem na TH11 to poziom 12 i zwiększa punkty wytrzymałości o 351. |
| Rage Gem | 12 | 40% (Damage Increase) | Maks. poziom Rage Gem na TH11 to poziom 12 i zwiększa obrażenia o 40%. |
9. Super Troops
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Super Archer | 8 | 450 | Maks. poziom Super Archer na TH11 to poziom 8 i zwiększa punkty wytrzymałości o 450. |
| Super Barbarian | 8 | 1,000 | Maks. poziom Super Barbarian na TH11 to poziom 8 i zwiększa punkty wytrzymałości o 1,000. |
| Super Bowler | 7 | 350 | Maks. poziom Super Bowler na TH11 to poziom 7 i zwiększa punkty wytrzymałości o 350. |
| Sneaky Goblin | 7 | 270 | Maks. poziom Sneaky Goblin na TH11 to poziom 7 i ma 270 punktów wytrzymałości. |
10. Dark Army
| Nazwa | Maks. Poziom | Punkty Wytrzymałości | Opis |
|---|---|---|---|
| Bowler | 3 | 420 | Maks. poziom Bowler na TH11 to poziom 3 i ma 420 punktów wytrzymałości. |
| Golem | 7 | 7,000 | Maks. poziom Golem na TH11 to poziom 7 i ma 7,000 punktów wytrzymałości. |
| Hog Rider | 7 | 700 | Maks. poziom Hog Rider na TH11 to poziom 7 i ma 700 punktów wytrzymałości. |
| Headhunter | 2 | 400 | Maks. poziom Headhunter na TH11 to poziom 2 i ma 400 punktów wytrzymałości. |
| Ice Golem | 3 | 3,000 | Maks. poziom Ice Golem na TH11 to poziom 3 i ma 3,000 punktów wytrzymałości. |
| Lava Hound | 4 | 7,200 | Maks. poziom Lava Hound na TH11 to poziom 4 i ma 7,200 punktów wytrzymałości. |
| Minion | 7 | 90 | Maks. poziom Minion na TH11 to poziom 7 i ma 90 punktów wytrzymałości. |
| Valkyrie | 6 | 1,500 | Maks. poziom Valkyrie na TH11 to poziom 6 i ma 1,500 punktów wytrzymałości. |
| Witch | 4 | 470 | Maks. poziom Witch na TH11 to poziom 4 i ma 470 punktów wytrzymałości. |